jueves, abril 30, 2009

Hasta que el anillo (rojo) nos separe

Muy de vez en cuando el triste panorama televisivo te da ciertas alegrías. En un sector condicionado por los índices de audiencia, donde hoy eres un ídolo de masas y mañana has caído rápidamente en el olvido y no eres más que un fósil televisivo, se agradece que se apueste por ciertos programas que huyen de la carnaza rosa y del amarillismo rancio. Es el caso de la serie emitida en La Sexta "Qué vida más triste", que comenzó emitiéndose en Internet y posteriormente pasó a formar parte de la parrilla de la televisión de Emilio Aragón. Afortunadamente las condiciones de los artífices de esta cómica serie (mantener el mismo formato, es decir, cámara fija y pocos personajes) se mantuvieron, lo que le aporta cierta frescura y un aire amateur simpático. Si a esto le sumamos unos personajes carismáticos y con los que el espectador puede identificarse, tenemos como resultado un divertimento magnífico y un producto innovador y que en otras cadenas quedaría relegado al olvido o a horas intempestivas.

El martes 28 esta serie emitió un capítulo magistral, en el que los videojuegos eran los protagonistas. Desconozco si Microsoft ha tirado de chequera para que su producto estrella figure en la serie. Lo que sí tengo claro es que más de uno nos hemos sentido identificados con esta graciosa tira cómica.


miércoles, abril 29, 2009

Un asesino entre nosotros

Y enlazando con el último post, los amigos (locos) de mega64.com nos traen otro video donde llevan a la realidad las situaciones más emocionantes de los videojuegos. En este caso le toca el turno a Assassin's creed, donde encarnaremos a Altair, un mercenario sin escrúpulos que me temo no se integra bien en la sociedad actual.

Mario Kart en la vida real

Os traigo un video friki donde los haya. Y es que, ¿alguna vez os habéis preguntado cómo serían los videojuegos si trasladásemos sus situaciones a la vida real? Pues algunos internautas, con bastante poca vergüenza, no sólo se lo han preguntado sino que lo han plasmado en pantalla. Aquí veréis cómo sería en la vida diaria el genial Mario Kart. Ojo a las consecuencias.


La ilusión de los regalos

No nos engañemos, vivimos en un mundo consumista y material y a todos nos hace ilusión recibir cosas, haya o no motivo para ello, a pesar de que siempre espetamos el consabido: "No tenías que haberte molestado". Reacciones y costumbres humanas al fin y al cabo. Esta situación tiene su punto álgido en los niños, cuyas reacciones a los regalos pueden ser impredecibles. He aquí un clásico, donde una pareja de retoños reciben por Navidad una videoconsola.



Aunque también están las desilusiones cuando no encontramos dentro de ese paquete tan bien envuelto nuestro ansiado regalo. Y el culmen de la hijoputez (lo siento, no había otra palabra), es jugar con los sentimientos de un niño con el único fin de reirse a gusto de su reacción. He aquí el ejemplo:



Desconozco si sólo fue una broma de mal gusto y finalmente recompensaron al crio con su verdadero regalo. De no ser así, se demuestra que la crueldad humana no tiene límite.

sábado, abril 25, 2009

Los "divertidos" orígenes

Muchas veces acudimos a la nostalgia para recordar viejos tiempos y exclamar que cualquier tiempo pasado fue mejor. Pero esta máxima no siempre funciona, y es cuando agradecemos que la evolución haya hecho efecto en el desarrollo humano y tecnológico. Así se expresa nuestro amigo James Rolfe (alias Angry Video Game Nerd), que nos presenta la que fue la primera consola de videojuegos orientada para el hogar.

Lo primitivo de su tecnología (revolucionaria para su momento) la condenaría al ostracismo hoy en día, y el trastero sería su hábitat natural junto con el resto de objetos inservibles que allí depositamos con la esperanza de rescatarlos algún día.

Magnavox Oddisey era básicamente dos puntos de luz movibles en pantalla que, al chocarse, desaparecían y volvían a aparecer. Aquí Rolfe juega con un particular amigo poco hablador y muestras sus impresiones sobre este fósil tecnológico. Los juegos eran muy variopintos, pero lo mejor eran los escenarios. Fijáos bien lo que se inventaron para poder adecuar la acción a un entorno jugable. ¡Santa evolución, bienvenida seas!

Advierto que el video está en inglés no subtitulado (no es un inglés demasiado difícil), y que contiene elementos no aptos para menores.

Original y buena copia

En el difícil mundo de la música, donde hacerse un hueco es cada vez más toda una proeza, y más debido a la falta de riesgo por parte de las productoras que apuestan por lo accesible y comercial, muchas veces las bandas amateurs recurren a la realización de algún cover para darse a conocer. Otras, en cambio, se declaran fans acérrimos de un grupo en concreto y se limitan a versionar exclusivamente temas de esa banda. Ese es el caso de Lemon, una banda chilena que he detectado a través de la web y que me ha sorprendido.

Son fans de U2 y versionan temas del grupo irlandés con dedicación y una calidad sonora más que notable. Además, quizás lo que más me ha sorprendido ha sido la voz del cantante, que consigue imitar con acierto los difíciles registros vocales de Bono.

Además, se mantienen actualizados, ya que el video que os ofrezco a continuación contiene una versión de un tema (estupendo) del último disco de U2, No line on the horizon, llamado FEZ - Being born. Un gran tema, rítmicamente perfecto y de difíciles líneas vocales y del que este grupo sale airoso.

La calidad del video no es excesivamente buena, pero es lo que tiene ser una banda amateur. Instrumentos autofinanciados, tocar de gratis y grabar las actuaciones con una cámara doméstica. Los duros principios...


Vuelven los días verdes

No, no es una promoción de un gran almacén para comprar a bajo precio productos ecológicos, ni una oferta 2x1 de un sex shop para abueletes salidillos, sino que me refiero al lanzamiento del nuevo disco de los norteamericanos Green Day. El album se llamará 21st century breakdown y estará dividido en tres actos, creando así un producto conceptual. Su fecha de lanzamiento está prevista para el 15 de mayo.

De momento, y para abrir boca, acaba de publicarse el videoclip de su primer single, llamado Know your enemy. El tema es puro Green Day, es decir, punk rock pegadizo, repetitivo, cañero y comercial, pero ¡cómo nos gusta!


Más fantasmeo

Ayer mismo hablaba del lanzamiento del videojuego basado en la película Cazafantasmas que, para quien suscribe, es uno de los más esperados. Esperemos que no me defraude, aunque lo visto hasta el momento pinta muy bien. Aprovecho para colgar un reciente video que, al parecer es la intro del videojuego, donde se presenta al equipo de Cazafantasmas, estilo ochentero total.




Ganas de hacerse con él subiendo...

viernes, abril 24, 2009

Back to the 80's

Hace un tiempo ya hablé sobre el desarrollo del videojuego Ghostbusters, basado en la película homónima de los años 80 y que fue traducida, acertadamente, como Cazafantasmas. En aquel momento sólo se disponía de la típica secuencia cinemática que generaba un descomunal hype entre todos los nostálgicos cinéfilos (aquí me incluyo). El tiempo ha pasado y al parecer los chicos de Atari no han desaprovechado la licencia cinematográfica y el juego pinta bastante bien. Está claro que a los fans de las películas les encandilará, ahora habrá que contar con la opinión de aquellos jugones que no se dejan llevar por el tirón comercial de las películas. En Otoño podremos disfrutar, voces originales de los actores incluidas, de este juego.

Vuelta a empezar

Los titulares de los diferentes rotativos nacionales hoy sacan pecho. Y es que hoy es uno de esos días donde los periódicos saben que van a vender ejemplares como churros, debido al preocupante titular que figura en primera plana: "El paro supera los cuatro millones de personas". Tras el impacto inicial, y el fugaz respiro que te produce, si estás en el caso, comprobar que no estás en tal fatídica cifra, piensas un momento y te preguntas: ¿Acaso nadie se esperaba que llegaríamos a superar esa barrera? ¿Es que la dichosa crisis no lleva ya meses dando síntomas de empeoramiento, llamando cada vez a más puertas de hogares españoles?

Para algunos este número les sirva únicamente como referente histórico, y un dato meramente estadístico, pero para otros sin duda es un elementos preocupante, ya que supone que una buena parte de la población activa de este país no sólo no dispone de trabajo, sino, lo que es peor, que es poco probable que pueda reincorporarse en algún puesto, incluso de categoría muy inferior al que estuviese desempeñando.

Algunas empresas han optado por tratar de capear el temporal con reducciones de jornada, e incluso han tratado de aguantar la plantilla a la expectativa de mejor fortuna, aunque muchas otras se han visto abocadas, bien por necesidad, bien por no comprometer el patrimonio personal del empresario, a despedir a toda la plantilla. La dependencia del ladrillo se hace notar, y su extensión al sector servicios, pilar maestro de nuestra economía, se propaga como la pólvora.

No es la primera vez que entramos en períodos económicamente difíciles, ya hemos salido de ésta en otras ocasiones, pero en esta ocasión los órganos legislativos y gobernantes miran para otro lado, salvan sus pertenencias, y otorgan al pueblo parches en forma de préstamos irrisorios e imposibles que, como dice mi madre, no son más que pan para hoy y hambre para mañana.

La verdad al desnudo

El famoso y dichoso canon que la Sociedad General de Autores (SGAE) se sacó de la manga, impulsando al poder legislativo (más bien ejecutivo), ya que se encargó el anterior Gobierno de tramitarlo y el actual de fomentarlo, a que tomara medidas en defensa de los derechos de autor, según ellos, de acuerdo con las altos niveles de piratería que se estaban alcanzando en España, ha generado serias dudas en su gestión, recaudación y, sobre todo, distribución.

Si Vd. es uno de esos que desconoce la existencia de este impuesto indirecto, que ha llegado a ser tildado de revolucionario, asómbrese ante lo que los encargados de salvaguardar la propiedad intelectual han inventado. Desde luego es para echarse a temblar, pero sobre todo es para avergonzarse.


miércoles, abril 22, 2009

Legalidad hipocrática (de hipócrita, claro)

El reciente relevo en el Ministerio de Cultura, con la incorporación al mismo de la guionista y cineasta Angeles González Sinde ha suscitado la polémica en el ambito virtual e internauta, por las controvertidas declaraciones que en el pasado la ahora ministro realizó acerca de la peligrosidad de la banda ancha. La mosca está detrás de la oreja y la comunidad internauta se pregunta si la forma de pensar de González Sinde significará un receso cualitativo en el ámbito de las nuevas tecnologías, por lo que habrá que concederle un plazo de cortesía para ver cómo se desenvuelve en tan espinoso campo.

De momento, y a vueltas con la piratería, a modo de ilustración, no estaría de más que echara un vistazo a este video, ya que, con aires paródicos, pero con mucho de realidad social, se efectúa una visión sobre la piratería en la actualidad y, en especial, en la sociedad española. El video pertenece a la muy digna serie Camera Cafe, uno de los pocos reductos de Tele 5 donde se puede decir que hay indicios de calidad. Disfrutadlo, y reflexionad.


lunes, abril 20, 2009

Disfrutando de las alegres tonadas

Continúo con mi periplo virtual por la devastada ciudad de Washington, comunicándome con extraños seres que bien tratan de labrarse una amistad conmigo o bien embaucarme y arrastrarme a sus bajas intenciones. El yermo de Fallout 3 se ha convertido en una explanada repleta de criaturas afectadas por la radiación cuyo discernimiento se ha reducido a la mínima expresión. Pero si algo me está fascinando de este peculiar juego es su banda sonora. Independientemente del soberbio doblaje al castellano y los magníficos efectos sonoros que posee, Fallout 3 te remonta a los años 30- 40 con unas sintonías simpáticas, de aquellas que se escuchaban en los vetustos gramófonos, y que responden a la estrategia gubernamental de mantener a la población sonriente y ajena a la vasta destrucción que hay tras las puertas de sus casas. Quizás con el paso de las horas se puedan hacer estas melodías repetitivas, pero de momento las estoy disfrutando como un enano. De hecho, podría decirse que parezco Dorothy brincando al paso de las baldosas amarillas.


La insoportable levedad del pataliebre

Plantémosle cara a las mañanas legañosas, al mal humor propio de los lunes morning y tratemos de encarar la semana laboral con un buen recuerdo. Qué mejor para ello que someterse a una terapia de humor manchego, de la mano de los amigos de Muchachada nui. Si la semana pasada pudimos reirnos a destajo con el tronchante monólogo de Joaquín Reyes, no se queda atrás el que protagoniza Julián López, donde nos hace reflexionar sobre las pequeñas cosas de la vida, los insignificantes detalles que reivindican su importancia. Por si fuera poco, López posee un lenguaje no verbal digno de elogio, aspecto éste que hace su actuación mucho más cómica y alocada. Disfrutadlo.








jueves, abril 16, 2009

Apatrullando el yermo

Ayer eché un par de horitas más al Fallout 3, a pesar de haber recibido el Madworld para Wii, que comentaré en un post aparte. No me dió tiempo para mucho, y es que lo bueno que tiene este juego de rol es que pasa el tiempo y no te das cuenta, debido a su capacidad de inmersión. ¿Qué hice? Pues al parecer, cagarla. Tratar de abrir el bar de Moriarty con ganzúa con el consiguiente destrozo de la cerradura (ahora me hace falta una llave, por inútil), desactivar una bomba y probar el VATS con el líder de una secta religiosa llamada Hijos del Atomo. Obviamente, mi disparo al loco sectario fue contestado con un linchamiento popular por parte de los miembros del clan religioso. Consecuencia, game over. Y es que con la Iglesia hemos topado, amigo Sancho.

martes, abril 14, 2009

Humor de lujo

Tras una larga semana de descanso, llega el duro día de la reincorporación al trabajo. Los hay afortunados como los que residimos por la zona levantina, ya que alargamos el período de descanso un día más, al ser festiva la jornada de ayer. Para aquellos que ya lleven un día de vuelta en el rutinario mundo laboral y para los que nos hemos quitado las legañas hoy, va dedicado este video, ya que no hay nada mejor que afrontar esos momentos con una sonrisa en la boca.

La cadena de pago Paramount comedy ofrece a sus espectadores (y a todos los mortales gracias a San Youtube)un especial de un cómico donde éste nos ofrece un monólogo extenso, que viene precedido de un comentario personal de sus inicios y su vida personal. Recomiendo encarecidamente para todos los amantes del arte del monólogo y del humor inteligente en general ver estos videos, donde quien se sube al escenario demuestra su capacidad interpretativa ante la inesperada reacción del público. Quien abre el fuego es el cómico manchego Joaquín Reyes, alma mater de Muchachada nui, quien, fiel a su peculiar estilo y vocabulario, nos hace un breve repaso de sus vivencias. Disfrutadlo.









Zombies según Jim Henson

Aún me dura la resaca zombie a pesar que hace más de un mes que Resident evil 5 salió a la venta (y es que el juego bien vale rejugarlo hasta el hastío), y no contento con echarle horas al mismo, me da por buscar webs y blogs relacionados con la fiebre zombie. He de decir que he encontrado de todo, y alguna de ellas es bastante maja (no mentaré ninguna por no hacer publicidad gratuita, que para eso están los buscadores, para usarlos). En ellas he podido encontrar un simpático video que nos comenta cómo sería una versión de Resident evil 5 si la hubiese afrontado Jim Henson (el de los Fraggle, "Barrio Sésamo" o "Dentro del laberinto"), es decir, estilo muñeco de trapo. El video es friki 100%, pero no tiene desperdicio.

Busca las diferencias

No pocas veces se ha dado el caso que las desarrolladoras de videojuegos tomen como referencia directa el cine, sobre todo a la hora de realizar las escenas cinemáticas que configuran la historia en la que el juego se basa. Pero hay ocasiones en las que esta influencia es tan estrecha que te das cuenta que asistes a un homenaje en toda regla a un determinado film (otros lo llamarán plagio, dependiendo si el desarrollador admite o no dicha referencia). Es lo que me ocurrió cuando la semana pasada rescaté un clásico del terror contemporáneo, "La escalera de Jacob", de Adrian Lyne, que contenía una secuencia que me resultaba familiar, y es que el reciente videojuego Silent hill: Homecoming había homenajeado (o plagiado) la misma. Personalmente, me quedo con la original, mucho más atmosférica y lúgubre que la conversión a videojuego.



La secuencia cinematográfica se puede ver aquí (no he podido por razones técnicas insertar el fragmento de video). Disculpad las molestias.

miércoles, abril 08, 2009

Anunciado PES 2010

Al parecer, y según afirma Hardgame2.com, Konami ha anunciado oficialmente el desarrollo de una de sus franquicias más rentables y que en los últimos tiempos está en el centro de la polémica por el gran bajón que ha dado en las consolas next gen respecto a sus predecesoras entregas en PS2. Cuando aún no hemos casi podido catar el PES2009 para Wii, disponible desde esta semana en tiendas, la compañía nipona se adelanta a los acontecimientos y desvela gran parte del contenido de una de sus apuestas fuertes de cara a fin de año. No voy a entrar a desvelar nada, porque para eso ya lo ha hecho fantásticamente bien Hardgame2.com. Aquí podéis leer el desglose completo de sus características. Ahora ya queda la eterna pregunta, ¿habrán aprendido de sus errores o volverá a ser una expectativa frustrada, o lo que es peor, un truño de dimensiones desmesuradas? Y es que mucho tiene que mejorar el equipo del Sr. Seabass para doblegar el FIFA2010 que se avecina (con que sea igual que el anterior ya tienen mucho ganado).

martes, abril 07, 2009

Hallazgo histórico

Leo en El Pais una noticia que, al tiempo que me sobrecoge, me llena de ilusión al ser una de las piezas clave y desveladoras de la Historia contemporánea. Y es que una copia de la famosa lista que Oskar Schindler mandó redactar con el fin que cientos de judíos trabajaran en alguna de sus fábricas, evitando así evitar que fueran deportados a campos de concentración, donde morirían fruto de la enfermedad o de una ejecución a manos de ejército nazi. Ha sido en Australia, en una biblioteca de Sydney, donde se ha encontrado esta joya histórica, entre papeles del escritor Thomas Keneally, quien gracias a su obra "El arca de Schindler", pudo dar a conocer este hecho, que Spielberg se encargó de catapultar con su magna película "La lista de Schindler".

Con este descubrimiento quizás aquellos que aún tengan dudas sobre la veracidad y existencia de uno de los más crueles episodios de la reciente Historia, reflexionen y tengan otra concepción sobre el Holocausto. Sin duda, una cómoda y eficaz forma de acercarse a este tema es visionar el film de Spielberg, donde recreó, con la magnífica labor interpretativa de Ben Kingsley y Liam Neeson, la apresurada elaboración de la hallada lista.

Confesiones de un rolero en iniciación

La crítica y el público era unánime. Fallout 3 había sido con diferencia el mejor juego del año pasado. Un título que nos situaba en un Estados Unidos apocalíptico, devastado por el efecto de las guerras y asolado por la radiación, provocando que la escasa población superviviente se hacine en refugios subterráneos donde, como se cita en el propio juego, nace, y morirá. Fallout 3 ha sido distinguido con diversos premios, y ha logrado el reconocimiento de la industria y del público jugador en general.

He de decir que soy poco jugador, más bien nada, de títulos de rol, me parecen soberanamente aburridos. Como ya dije en el post de Halo wars, soy amante de la acción directa, y el poco rato que dispongo, tras la jornada y rutinaria jornada laboral, para sentarme ante la consola, lo hago disfrutando de juegos más orientados a la acción o al deporte. Pero tanta veneración hacia este juego, a pesar de su componente rolero (mezclado con shooter) me atraía, y mi entorno de amigos me animaba a probarlo, aun consciente de mis gustos nada coincidentes. Así que ayer me hice con él, de segunda mano, a precio reducido, y estuve un par de horitas anoche caminando por el yermo y sí, me ha dejado con ganas de seguir jugándolo.

Si algo me sorprendió este juego fue por su carácter cinematográfico. Trataré de no hacer spoilers en la medida de la posible, pero ya desde el inicio del juego te das cuenta de la forma narrativa que adquiere el producto, lineal y, sobre todo, vital. La atmósfera lúgubre y desolada poco a poco va absorbiendo al jugador y le mantiene pegado al pad, ansioso de saber qué va a ver a continuación. Sin duda, el momento por excelencia, (al menos el mejor que he visto en el corto lapso de juego que llevo) es la salida al exterior, ese nuevo renacer. Aquí viene el problema de los que no nos gusta el rol, un vasto camino ante mí y me pregunto, ¿a dónde c**o voy? ¿Por dónde empiezo?

A medida que vaya concediéndole horas al juego iré contando esas excelencias que las revistas dicen que Fallout 3 contiene. De momento, estoy perdido en el yermo, sin saber a dónde ir, pero absorto por su ambientación y su capacidad de atracción. ¡Me convencisteis, roleros!

jueves, abril 02, 2009

¡Desenfunda, vaquero!


Alguno de vosotros sabe de mi afición a las películas de western, incluyendo bizarradas estilo spaghetti western y demás. Es por ello que dicha pasión, cuando se traslada al mundo del videojuego, genera un mi un creciente deseo por enfundarme las pistolas y ponerme a repatir tiros cual Billy el Niño. Juegos como Gun Smoke, Sunset Riders o Red Dead Revolver fueron grandes joyas que saciaron mi hambre cuatreril, pero el anuncio del inminente lanzamiento de la segunda parte de Call of Juarez me ha puesto los pelos de punta.

Call Of Juarez fue un shooter en primera persona, con posibilidad de usar tiempo bala (¡cuánto daño ha hecho Matrix!) que pasó del PC a las consolas, y que pasó sin pena ni gloria. Lo cierto es que era un título que dejaba un sabor de boca agridulce, y que en a medida que transcurrían las horas el sentimiento de repetición y agotamiento se cernían sobre el jugador. Pero Ubisoft ha apostado por la franquicia y ha anunciado su segunda parte, titulada Call of Juarez : Bound in blood. Ya se han podido ver las primeras secuencias in-game, y la verdad es que pinta muy pero que muy bien, notándose la intensificación de los tiroteos, la mejora gráfica y los homenajes en ciertos pasajes al estilo Call of duty. No faltarán los duelos que han hecho característico al spaghetti western liderado por Sergio Leone y que el genial Ennio Morricone supo subrayar con su magistral música.

Call of Juarez: Bound in blood estará disponible a partir del próximo 26 de junio. Mientras, podemos ir practicando nuestra puntería con las botellas de la cocina.