jueves, junio 11, 2009

Vuelve Altair (ahora Ezio)

Si hubo un videojuego que despuntó en las navidades del 2007, ese sin duda fue Assassin's creed, una mezcla inteligente de GTA y Prince of Persia que destilaba gusto y estilo por los cuatro costados. Desgraciadamente su repetitivad finalmente restó muchos enteros al resultado final, pero la propuesta era muy atractiva y sentaba un precedente en el mundo del entretenimiento electrónico. Ahora se anuncia su secuela, donde Altair se convierte en Enzo, y nos trasladamos de las cruzadas a la época renacentista.

En el ya finalizado E3 se pudo ver una demo ingame de este Asssassin's creed II, que incorpora nuevos movimientos, un desarrollo más variado, la posibilidad de avanzar a nado y artefactos que nos darán la posibilidad de volar. Y es que el mismísimo Leonardo da Vinci está de nuestro lado. Disfrutad de la demo en castellano y sed pacientes, pues no se verá en las tiendas hasta el 13 de noviembre.

El futuro es hoy

A veces el cine nos sorprende con innovadores y espectaculares sistemas tecnológicos que nos deslumbran y nos cuestionan la posibilidad que esa avanzadísima tecnología sea posible en un futuro. Naves que sobrevuelan las ciudades, robots que substituyen al personal humano, automatismos de todo tipo, hologramas, etc. Pero lo más sorprendente es lo rápido que avanza esta tecnología, de modo que lo que nos parecía asombroso e imposible se torna real, palpable. Recuerdo cuando hace unos años veia anonanado el interfaz de visualización de pensamientos que empleaba Tom Cruise en Minority report, de Steven Spielberg, y suspiraba diciendo: ¿Verán mis ojos esto? Recordemos la escena.



Pues sí, antes de lo que esperaba ha sido Microsoft la que se ha llevado el gato al agua. Y es que ha conseguido que la detección de movimiento, llevada al campo del entretenimiento electrónico, sea completa. Ya no se trata de un mando que movemos y la máquina lo detecta, traduciéndolo en un golpe, un chut o un drive, sino que todo nuestro cuerpo hará de mando, de modo que el dispositivo reconocerá el movimiento y lo plasmará en pantalla (patadas, manotazos, saltos, desplazamientos laterales, etc), incluso reconocimiento de voz. Asombroso, vamos. ¿No os los creéis? Os presento Project Natal, avalado por el propio Steven Spielberg.



Como la publicidad puede ser engañosa, he aquí la presentación de este curioso y revolucionario dispositivo en la reciente feria E3 2009.



¿Qué será lo próximo?

jueves, junio 04, 2009

Suspiros (y bocados) de España

Aprovechando que actualmente se está celebrando en mi ciudad, Alicante, el VI Festival de Cine, me viene al pelo esta noticia. Y es que el pasado lunes, en la gala inaugural, Jaume Balagueró y Paco Plaza fueron galardonados con el Premio Ciudad de Alicante. Los codirectores de REC, su gran éxito de crítica y público, hicieron un esfuerzo y acudieron a la cita para recoger el premio, lo que les honra, dado que se encuentran en plena fase de postproducción de la secuela de REC, de la cual se ha desvelado un segundo trailer que muestra más en profundidad el horror ante el que nos vamos a topar. Lo que no acabo de entender es la música que le han puesto al trailer, que creo no casa demasiado con lo que se muestra. Habrá que esperar al estreno para desvelar el misterio.

lunes, mayo 25, 2009

Inagotable Zimmer

A falta de ver la película, y es que, ¡qué pereza me dan los Srs. Dan Brown y Ron Howard juntos!, no puedo negar que estoy disfrutando de la banda sonora de Angeles y demonios. Hans Zimmer vuelve a demostrar el grandísimo compositor que es y se marca una partitura plagada de coros apocalípticos, enigmáticos pasajes pausados contrastados con otros plagados de una percusión inquietante y un bellísimo tema principal que se queda grabado en la mente. Por si fuera poco, en la ejecución está nada más y nada menos que Joshua Bell, uno de los cinco mejores violinistas del mundo.

Quizás la música tenga una escucha independiente algo tosca y su virtud mayor sea la ilustración de las imágenes, pero el score contiene dos temas, a saber, "Science and religion" y este "503" que son para quitarse el sombrero. Alégrense los oidos.

jueves, mayo 21, 2009

No hay sitio para ti

Leo en El Pais la siguiente noticia: "No hay salas para tanto cine (español)". ¿Tanto cine español? Si estamos hartos de ver cómo de cada diez o doce estrenos se cuela un film de nuestro país, por lo que no doy crédito a la noticia. Pero sí, amigos, resulta que no todo el cine español se estrena, quedándonde en el tintero una parte sustancial de la filmografía realizada, esencialmente, por nuevos realizadores sin recursos y con ideas arriesgadas (económicamente hablando). Los productores cada vez hilan menos fino y apuestan por lo seguro, por el reclamo televisivo, por la cara conocida o por la historia poco exigente que provoque el acercamiento del público a la taquilla sin temor ni incertidumbre algunas.

No soy de los que tiran piedras sobre el cine español, como otros sí hacen desde su plataforma (o mejor dicho, púlpito) radiofónico, aunque soy consciente de sus limitaciones y que debería regularse en profundidad la cuestión de la financiación, incentivando y motivando a los nuevos realizadores. Por otro lado, no me parece de recibo que películas, por el hecho de augurar un escaso o nulo interés en taquilla, sean despreciadas de plano y condenadas al olvido. Todo trabajo cinematográfico merece su exhibición, bien sean en circuitos comerciales o bien de mera exposición cultural (para ello se aporta dinero público, ¿no?). Lo que no es de recibo es que películas que vendieron a bombo y platillo (véase "Manolete", rodada en 2006), estén aún pendientes de estreno, con el capital público que supuso su preproducción; y mucho menos que el esfuerzo de las jóvenes promesas caiga en saco roto.

martes, mayo 19, 2009

Eso pasó por no hacerle caso

Si es que lo tenemos bien merecido. El año pasado, con el Chiki Chiki nos quedamos a mitad de tabla, y este año, por ir de serios, nos quedamos en penúltima posición (que nos votó Andorra y Portugal por proximidad, que si no nos hundimos al farolillo rojo). ¿Cómo habríamos conseguido una mejor posición e imagen en Europa? Pues haciendo caso al gurú del pasado. El mismo nos los explica:



Por cierto, ahora que la sociedad está dividida y convulsa por la reforma de la ley del aborto y por la venta libre de la píldora postcoital, el gran gurú tiene un remedio para evitar los embarazos no deseados.



Aunque me temo que con ello evitamos todo embarazo.

La vil conducta humana

Esta tarde he asistido a una de esas escenas que te hacen reflexionar sobre la (in)justicia social y la crueldad, a veces involuntaria e inconsciente, de lo que llamamos ser humano. Conducía mi coche dirección al trabajo cuando, parado en un semáforo, un coche descapotable, algo antiguo, pero elegante, se posiciona a mi derecha. Lo conducía un señor de avanzada edad, que portaba una visera, y que aparentaba no tener problemas de solvencia en estos momentos difíciles que atraviesa nuestra economía. En ese momento veo que un mendigo, ataviado con una muleta, cojeando, se acerca hacia la cola de coches en busca de una preciada moneda. Cuando llega al coche de lujo, su conductor, sin mirarle a la cara, se limita a subir la ventanilla, acto que aún no acabo de comprender, ya que si pretendía evitar un ataque del mendigo de poco le servía subir una ventanilla en un descapotable.

¿Qué miedo tenía este hombre? ¿Era miedo a una reacción inesperada del mendigo o simple desprecio? Es una imagen que, no sé por qué, me ha calado hondo y me ha provocado tristeza por el carácter egoista del ser humano.

El mendigo, consciente del rechazo del conductor del vehículo de lujo, se ha girado resignado hacia mi. Le he mirado a la cara y, con cara de desolación, le he dicho: "No, lo siento".

viernes, mayo 01, 2009

Día del trabajo

1 de mayo. Día del Trabajo. Los sindicatos salen a la calle enarbolando sus banderas, pitando y gritando consignas de reivindación laboral. Seguramente la asistencia este año sea más nutrida dada la grave situación económica, la dichosa crisis, y el descontento popular ante la política económica del Gobierno. Yo aprovecharé este simbólico día para hacer lo que más me gusta (y creo que, en general, a toda la humanidad), investigar nuevos horizontes.

Llamadme frívolo, pero ¿no hay algo más paradójico que un día del trabajo festivo?

Vuelven los zombies

No, tranquilos, no voy a empezar otra vez a dar la brasa con Resident evil, juego al que ya le he sacado bastante jugo. La razón del título de este post es que Capcom ha roto su silencio y ha confirmado Dead Rising 2. Hasta ahora sólo contábamos con un simple teaser que poco o nada adelantaba, ahora ya contamos con un trailer en condiciones donde se nos muestran secuencias ingame. Para aquellos que ya disfrutaron de su primera parte, alegraos porque volveremos a enfrentarnos a una hambrienta horda de zombies, donde deberemos interactuar con elementos del ambiente y utilizarlos como arma contra los no muertos. Cuida tu pellejo, amigo, que es lo único que te queda.

Tanto hacer sudokus tuvo su resultado

Y es que después de batir todos los récords de participación de permanencia en un concurso, el militar retirado José Manuel Lucia ha logrado una hazaña en la historia de la televisión. Y es que en el concurso Pasapalabra ha conseguido completar airoso el "rosco", esa dura y precisa prueba final donde los reflejos y el discurrir rápido son vitales. Este hecho, que pocos son capaces de alcanzar, se ve agravado por la singularidad con la que el concursante afrontó la prueba. Su sangre fría y su seguridad a la hora de responder son encomiables, y lo cierto es que poco le faltó para completar la prueba sin soltar un solo "pasapalabra". Ya habría sido la bomba. A todo esto, 66 millones de pesetas en poco más de un minuto. ¿Quién dijo crisis?


jueves, abril 30, 2009

Hasta que el anillo (rojo) nos separe

Muy de vez en cuando el triste panorama televisivo te da ciertas alegrías. En un sector condicionado por los índices de audiencia, donde hoy eres un ídolo de masas y mañana has caído rápidamente en el olvido y no eres más que un fósil televisivo, se agradece que se apueste por ciertos programas que huyen de la carnaza rosa y del amarillismo rancio. Es el caso de la serie emitida en La Sexta "Qué vida más triste", que comenzó emitiéndose en Internet y posteriormente pasó a formar parte de la parrilla de la televisión de Emilio Aragón. Afortunadamente las condiciones de los artífices de esta cómica serie (mantener el mismo formato, es decir, cámara fija y pocos personajes) se mantuvieron, lo que le aporta cierta frescura y un aire amateur simpático. Si a esto le sumamos unos personajes carismáticos y con los que el espectador puede identificarse, tenemos como resultado un divertimento magnífico y un producto innovador y que en otras cadenas quedaría relegado al olvido o a horas intempestivas.

El martes 28 esta serie emitió un capítulo magistral, en el que los videojuegos eran los protagonistas. Desconozco si Microsoft ha tirado de chequera para que su producto estrella figure en la serie. Lo que sí tengo claro es que más de uno nos hemos sentido identificados con esta graciosa tira cómica.


miércoles, abril 29, 2009

Un asesino entre nosotros

Y enlazando con el último post, los amigos (locos) de mega64.com nos traen otro video donde llevan a la realidad las situaciones más emocionantes de los videojuegos. En este caso le toca el turno a Assassin's creed, donde encarnaremos a Altair, un mercenario sin escrúpulos que me temo no se integra bien en la sociedad actual.

Mario Kart en la vida real

Os traigo un video friki donde los haya. Y es que, ¿alguna vez os habéis preguntado cómo serían los videojuegos si trasladásemos sus situaciones a la vida real? Pues algunos internautas, con bastante poca vergüenza, no sólo se lo han preguntado sino que lo han plasmado en pantalla. Aquí veréis cómo sería en la vida diaria el genial Mario Kart. Ojo a las consecuencias.


La ilusión de los regalos

No nos engañemos, vivimos en un mundo consumista y material y a todos nos hace ilusión recibir cosas, haya o no motivo para ello, a pesar de que siempre espetamos el consabido: "No tenías que haberte molestado". Reacciones y costumbres humanas al fin y al cabo. Esta situación tiene su punto álgido en los niños, cuyas reacciones a los regalos pueden ser impredecibles. He aquí un clásico, donde una pareja de retoños reciben por Navidad una videoconsola.



Aunque también están las desilusiones cuando no encontramos dentro de ese paquete tan bien envuelto nuestro ansiado regalo. Y el culmen de la hijoputez (lo siento, no había otra palabra), es jugar con los sentimientos de un niño con el único fin de reirse a gusto de su reacción. He aquí el ejemplo:



Desconozco si sólo fue una broma de mal gusto y finalmente recompensaron al crio con su verdadero regalo. De no ser así, se demuestra que la crueldad humana no tiene límite.

sábado, abril 25, 2009

Los "divertidos" orígenes

Muchas veces acudimos a la nostalgia para recordar viejos tiempos y exclamar que cualquier tiempo pasado fue mejor. Pero esta máxima no siempre funciona, y es cuando agradecemos que la evolución haya hecho efecto en el desarrollo humano y tecnológico. Así se expresa nuestro amigo James Rolfe (alias Angry Video Game Nerd), que nos presenta la que fue la primera consola de videojuegos orientada para el hogar.

Lo primitivo de su tecnología (revolucionaria para su momento) la condenaría al ostracismo hoy en día, y el trastero sería su hábitat natural junto con el resto de objetos inservibles que allí depositamos con la esperanza de rescatarlos algún día.

Magnavox Oddisey era básicamente dos puntos de luz movibles en pantalla que, al chocarse, desaparecían y volvían a aparecer. Aquí Rolfe juega con un particular amigo poco hablador y muestras sus impresiones sobre este fósil tecnológico. Los juegos eran muy variopintos, pero lo mejor eran los escenarios. Fijáos bien lo que se inventaron para poder adecuar la acción a un entorno jugable. ¡Santa evolución, bienvenida seas!

Advierto que el video está en inglés no subtitulado (no es un inglés demasiado difícil), y que contiene elementos no aptos para menores.

Original y buena copia

En el difícil mundo de la música, donde hacerse un hueco es cada vez más toda una proeza, y más debido a la falta de riesgo por parte de las productoras que apuestan por lo accesible y comercial, muchas veces las bandas amateurs recurren a la realización de algún cover para darse a conocer. Otras, en cambio, se declaran fans acérrimos de un grupo en concreto y se limitan a versionar exclusivamente temas de esa banda. Ese es el caso de Lemon, una banda chilena que he detectado a través de la web y que me ha sorprendido.

Son fans de U2 y versionan temas del grupo irlandés con dedicación y una calidad sonora más que notable. Además, quizás lo que más me ha sorprendido ha sido la voz del cantante, que consigue imitar con acierto los difíciles registros vocales de Bono.

Además, se mantienen actualizados, ya que el video que os ofrezco a continuación contiene una versión de un tema (estupendo) del último disco de U2, No line on the horizon, llamado FEZ - Being born. Un gran tema, rítmicamente perfecto y de difíciles líneas vocales y del que este grupo sale airoso.

La calidad del video no es excesivamente buena, pero es lo que tiene ser una banda amateur. Instrumentos autofinanciados, tocar de gratis y grabar las actuaciones con una cámara doméstica. Los duros principios...


Vuelven los días verdes

No, no es una promoción de un gran almacén para comprar a bajo precio productos ecológicos, ni una oferta 2x1 de un sex shop para abueletes salidillos, sino que me refiero al lanzamiento del nuevo disco de los norteamericanos Green Day. El album se llamará 21st century breakdown y estará dividido en tres actos, creando así un producto conceptual. Su fecha de lanzamiento está prevista para el 15 de mayo.

De momento, y para abrir boca, acaba de publicarse el videoclip de su primer single, llamado Know your enemy. El tema es puro Green Day, es decir, punk rock pegadizo, repetitivo, cañero y comercial, pero ¡cómo nos gusta!


Más fantasmeo

Ayer mismo hablaba del lanzamiento del videojuego basado en la película Cazafantasmas que, para quien suscribe, es uno de los más esperados. Esperemos que no me defraude, aunque lo visto hasta el momento pinta muy bien. Aprovecho para colgar un reciente video que, al parecer es la intro del videojuego, donde se presenta al equipo de Cazafantasmas, estilo ochentero total.




Ganas de hacerse con él subiendo...

viernes, abril 24, 2009

Back to the 80's

Hace un tiempo ya hablé sobre el desarrollo del videojuego Ghostbusters, basado en la película homónima de los años 80 y que fue traducida, acertadamente, como Cazafantasmas. En aquel momento sólo se disponía de la típica secuencia cinemática que generaba un descomunal hype entre todos los nostálgicos cinéfilos (aquí me incluyo). El tiempo ha pasado y al parecer los chicos de Atari no han desaprovechado la licencia cinematográfica y el juego pinta bastante bien. Está claro que a los fans de las películas les encandilará, ahora habrá que contar con la opinión de aquellos jugones que no se dejan llevar por el tirón comercial de las películas. En Otoño podremos disfrutar, voces originales de los actores incluidas, de este juego.

Vuelta a empezar

Los titulares de los diferentes rotativos nacionales hoy sacan pecho. Y es que hoy es uno de esos días donde los periódicos saben que van a vender ejemplares como churros, debido al preocupante titular que figura en primera plana: "El paro supera los cuatro millones de personas". Tras el impacto inicial, y el fugaz respiro que te produce, si estás en el caso, comprobar que no estás en tal fatídica cifra, piensas un momento y te preguntas: ¿Acaso nadie se esperaba que llegaríamos a superar esa barrera? ¿Es que la dichosa crisis no lleva ya meses dando síntomas de empeoramiento, llamando cada vez a más puertas de hogares españoles?

Para algunos este número les sirva únicamente como referente histórico, y un dato meramente estadístico, pero para otros sin duda es un elementos preocupante, ya que supone que una buena parte de la población activa de este país no sólo no dispone de trabajo, sino, lo que es peor, que es poco probable que pueda reincorporarse en algún puesto, incluso de categoría muy inferior al que estuviese desempeñando.

Algunas empresas han optado por tratar de capear el temporal con reducciones de jornada, e incluso han tratado de aguantar la plantilla a la expectativa de mejor fortuna, aunque muchas otras se han visto abocadas, bien por necesidad, bien por no comprometer el patrimonio personal del empresario, a despedir a toda la plantilla. La dependencia del ladrillo se hace notar, y su extensión al sector servicios, pilar maestro de nuestra economía, se propaga como la pólvora.

No es la primera vez que entramos en períodos económicamente difíciles, ya hemos salido de ésta en otras ocasiones, pero en esta ocasión los órganos legislativos y gobernantes miran para otro lado, salvan sus pertenencias, y otorgan al pueblo parches en forma de préstamos irrisorios e imposibles que, como dice mi madre, no son más que pan para hoy y hambre para mañana.

La verdad al desnudo

El famoso y dichoso canon que la Sociedad General de Autores (SGAE) se sacó de la manga, impulsando al poder legislativo (más bien ejecutivo), ya que se encargó el anterior Gobierno de tramitarlo y el actual de fomentarlo, a que tomara medidas en defensa de los derechos de autor, según ellos, de acuerdo con las altos niveles de piratería que se estaban alcanzando en España, ha generado serias dudas en su gestión, recaudación y, sobre todo, distribución.

Si Vd. es uno de esos que desconoce la existencia de este impuesto indirecto, que ha llegado a ser tildado de revolucionario, asómbrese ante lo que los encargados de salvaguardar la propiedad intelectual han inventado. Desde luego es para echarse a temblar, pero sobre todo es para avergonzarse.


miércoles, abril 22, 2009

Legalidad hipocrática (de hipócrita, claro)

El reciente relevo en el Ministerio de Cultura, con la incorporación al mismo de la guionista y cineasta Angeles González Sinde ha suscitado la polémica en el ambito virtual e internauta, por las controvertidas declaraciones que en el pasado la ahora ministro realizó acerca de la peligrosidad de la banda ancha. La mosca está detrás de la oreja y la comunidad internauta se pregunta si la forma de pensar de González Sinde significará un receso cualitativo en el ámbito de las nuevas tecnologías, por lo que habrá que concederle un plazo de cortesía para ver cómo se desenvuelve en tan espinoso campo.

De momento, y a vueltas con la piratería, a modo de ilustración, no estaría de más que echara un vistazo a este video, ya que, con aires paródicos, pero con mucho de realidad social, se efectúa una visión sobre la piratería en la actualidad y, en especial, en la sociedad española. El video pertenece a la muy digna serie Camera Cafe, uno de los pocos reductos de Tele 5 donde se puede decir que hay indicios de calidad. Disfrutadlo, y reflexionad.


lunes, abril 20, 2009

Disfrutando de las alegres tonadas

Continúo con mi periplo virtual por la devastada ciudad de Washington, comunicándome con extraños seres que bien tratan de labrarse una amistad conmigo o bien embaucarme y arrastrarme a sus bajas intenciones. El yermo de Fallout 3 se ha convertido en una explanada repleta de criaturas afectadas por la radiación cuyo discernimiento se ha reducido a la mínima expresión. Pero si algo me está fascinando de este peculiar juego es su banda sonora. Independientemente del soberbio doblaje al castellano y los magníficos efectos sonoros que posee, Fallout 3 te remonta a los años 30- 40 con unas sintonías simpáticas, de aquellas que se escuchaban en los vetustos gramófonos, y que responden a la estrategia gubernamental de mantener a la población sonriente y ajena a la vasta destrucción que hay tras las puertas de sus casas. Quizás con el paso de las horas se puedan hacer estas melodías repetitivas, pero de momento las estoy disfrutando como un enano. De hecho, podría decirse que parezco Dorothy brincando al paso de las baldosas amarillas.


La insoportable levedad del pataliebre

Plantémosle cara a las mañanas legañosas, al mal humor propio de los lunes morning y tratemos de encarar la semana laboral con un buen recuerdo. Qué mejor para ello que someterse a una terapia de humor manchego, de la mano de los amigos de Muchachada nui. Si la semana pasada pudimos reirnos a destajo con el tronchante monólogo de Joaquín Reyes, no se queda atrás el que protagoniza Julián López, donde nos hace reflexionar sobre las pequeñas cosas de la vida, los insignificantes detalles que reivindican su importancia. Por si fuera poco, López posee un lenguaje no verbal digno de elogio, aspecto éste que hace su actuación mucho más cómica y alocada. Disfrutadlo.








jueves, abril 16, 2009

Apatrullando el yermo

Ayer eché un par de horitas más al Fallout 3, a pesar de haber recibido el Madworld para Wii, que comentaré en un post aparte. No me dió tiempo para mucho, y es que lo bueno que tiene este juego de rol es que pasa el tiempo y no te das cuenta, debido a su capacidad de inmersión. ¿Qué hice? Pues al parecer, cagarla. Tratar de abrir el bar de Moriarty con ganzúa con el consiguiente destrozo de la cerradura (ahora me hace falta una llave, por inútil), desactivar una bomba y probar el VATS con el líder de una secta religiosa llamada Hijos del Atomo. Obviamente, mi disparo al loco sectario fue contestado con un linchamiento popular por parte de los miembros del clan religioso. Consecuencia, game over. Y es que con la Iglesia hemos topado, amigo Sancho.

martes, abril 14, 2009

Humor de lujo

Tras una larga semana de descanso, llega el duro día de la reincorporación al trabajo. Los hay afortunados como los que residimos por la zona levantina, ya que alargamos el período de descanso un día más, al ser festiva la jornada de ayer. Para aquellos que ya lleven un día de vuelta en el rutinario mundo laboral y para los que nos hemos quitado las legañas hoy, va dedicado este video, ya que no hay nada mejor que afrontar esos momentos con una sonrisa en la boca.

La cadena de pago Paramount comedy ofrece a sus espectadores (y a todos los mortales gracias a San Youtube)un especial de un cómico donde éste nos ofrece un monólogo extenso, que viene precedido de un comentario personal de sus inicios y su vida personal. Recomiendo encarecidamente para todos los amantes del arte del monólogo y del humor inteligente en general ver estos videos, donde quien se sube al escenario demuestra su capacidad interpretativa ante la inesperada reacción del público. Quien abre el fuego es el cómico manchego Joaquín Reyes, alma mater de Muchachada nui, quien, fiel a su peculiar estilo y vocabulario, nos hace un breve repaso de sus vivencias. Disfrutadlo.









Zombies según Jim Henson

Aún me dura la resaca zombie a pesar que hace más de un mes que Resident evil 5 salió a la venta (y es que el juego bien vale rejugarlo hasta el hastío), y no contento con echarle horas al mismo, me da por buscar webs y blogs relacionados con la fiebre zombie. He de decir que he encontrado de todo, y alguna de ellas es bastante maja (no mentaré ninguna por no hacer publicidad gratuita, que para eso están los buscadores, para usarlos). En ellas he podido encontrar un simpático video que nos comenta cómo sería una versión de Resident evil 5 si la hubiese afrontado Jim Henson (el de los Fraggle, "Barrio Sésamo" o "Dentro del laberinto"), es decir, estilo muñeco de trapo. El video es friki 100%, pero no tiene desperdicio.

Busca las diferencias

No pocas veces se ha dado el caso que las desarrolladoras de videojuegos tomen como referencia directa el cine, sobre todo a la hora de realizar las escenas cinemáticas que configuran la historia en la que el juego se basa. Pero hay ocasiones en las que esta influencia es tan estrecha que te das cuenta que asistes a un homenaje en toda regla a un determinado film (otros lo llamarán plagio, dependiendo si el desarrollador admite o no dicha referencia). Es lo que me ocurrió cuando la semana pasada rescaté un clásico del terror contemporáneo, "La escalera de Jacob", de Adrian Lyne, que contenía una secuencia que me resultaba familiar, y es que el reciente videojuego Silent hill: Homecoming había homenajeado (o plagiado) la misma. Personalmente, me quedo con la original, mucho más atmosférica y lúgubre que la conversión a videojuego.



La secuencia cinematográfica se puede ver aquí (no he podido por razones técnicas insertar el fragmento de video). Disculpad las molestias.

miércoles, abril 08, 2009

Anunciado PES 2010

Al parecer, y según afirma Hardgame2.com, Konami ha anunciado oficialmente el desarrollo de una de sus franquicias más rentables y que en los últimos tiempos está en el centro de la polémica por el gran bajón que ha dado en las consolas next gen respecto a sus predecesoras entregas en PS2. Cuando aún no hemos casi podido catar el PES2009 para Wii, disponible desde esta semana en tiendas, la compañía nipona se adelanta a los acontecimientos y desvela gran parte del contenido de una de sus apuestas fuertes de cara a fin de año. No voy a entrar a desvelar nada, porque para eso ya lo ha hecho fantásticamente bien Hardgame2.com. Aquí podéis leer el desglose completo de sus características. Ahora ya queda la eterna pregunta, ¿habrán aprendido de sus errores o volverá a ser una expectativa frustrada, o lo que es peor, un truño de dimensiones desmesuradas? Y es que mucho tiene que mejorar el equipo del Sr. Seabass para doblegar el FIFA2010 que se avecina (con que sea igual que el anterior ya tienen mucho ganado).

martes, abril 07, 2009

Hallazgo histórico

Leo en El Pais una noticia que, al tiempo que me sobrecoge, me llena de ilusión al ser una de las piezas clave y desveladoras de la Historia contemporánea. Y es que una copia de la famosa lista que Oskar Schindler mandó redactar con el fin que cientos de judíos trabajaran en alguna de sus fábricas, evitando así evitar que fueran deportados a campos de concentración, donde morirían fruto de la enfermedad o de una ejecución a manos de ejército nazi. Ha sido en Australia, en una biblioteca de Sydney, donde se ha encontrado esta joya histórica, entre papeles del escritor Thomas Keneally, quien gracias a su obra "El arca de Schindler", pudo dar a conocer este hecho, que Spielberg se encargó de catapultar con su magna película "La lista de Schindler".

Con este descubrimiento quizás aquellos que aún tengan dudas sobre la veracidad y existencia de uno de los más crueles episodios de la reciente Historia, reflexionen y tengan otra concepción sobre el Holocausto. Sin duda, una cómoda y eficaz forma de acercarse a este tema es visionar el film de Spielberg, donde recreó, con la magnífica labor interpretativa de Ben Kingsley y Liam Neeson, la apresurada elaboración de la hallada lista.

Confesiones de un rolero en iniciación

La crítica y el público era unánime. Fallout 3 había sido con diferencia el mejor juego del año pasado. Un título que nos situaba en un Estados Unidos apocalíptico, devastado por el efecto de las guerras y asolado por la radiación, provocando que la escasa población superviviente se hacine en refugios subterráneos donde, como se cita en el propio juego, nace, y morirá. Fallout 3 ha sido distinguido con diversos premios, y ha logrado el reconocimiento de la industria y del público jugador en general.

He de decir que soy poco jugador, más bien nada, de títulos de rol, me parecen soberanamente aburridos. Como ya dije en el post de Halo wars, soy amante de la acción directa, y el poco rato que dispongo, tras la jornada y rutinaria jornada laboral, para sentarme ante la consola, lo hago disfrutando de juegos más orientados a la acción o al deporte. Pero tanta veneración hacia este juego, a pesar de su componente rolero (mezclado con shooter) me atraía, y mi entorno de amigos me animaba a probarlo, aun consciente de mis gustos nada coincidentes. Así que ayer me hice con él, de segunda mano, a precio reducido, y estuve un par de horitas anoche caminando por el yermo y sí, me ha dejado con ganas de seguir jugándolo.

Si algo me sorprendió este juego fue por su carácter cinematográfico. Trataré de no hacer spoilers en la medida de la posible, pero ya desde el inicio del juego te das cuenta de la forma narrativa que adquiere el producto, lineal y, sobre todo, vital. La atmósfera lúgubre y desolada poco a poco va absorbiendo al jugador y le mantiene pegado al pad, ansioso de saber qué va a ver a continuación. Sin duda, el momento por excelencia, (al menos el mejor que he visto en el corto lapso de juego que llevo) es la salida al exterior, ese nuevo renacer. Aquí viene el problema de los que no nos gusta el rol, un vasto camino ante mí y me pregunto, ¿a dónde c**o voy? ¿Por dónde empiezo?

A medida que vaya concediéndole horas al juego iré contando esas excelencias que las revistas dicen que Fallout 3 contiene. De momento, estoy perdido en el yermo, sin saber a dónde ir, pero absorto por su ambientación y su capacidad de atracción. ¡Me convencisteis, roleros!

jueves, abril 02, 2009

¡Desenfunda, vaquero!


Alguno de vosotros sabe de mi afición a las películas de western, incluyendo bizarradas estilo spaghetti western y demás. Es por ello que dicha pasión, cuando se traslada al mundo del videojuego, genera un mi un creciente deseo por enfundarme las pistolas y ponerme a repatir tiros cual Billy el Niño. Juegos como Gun Smoke, Sunset Riders o Red Dead Revolver fueron grandes joyas que saciaron mi hambre cuatreril, pero el anuncio del inminente lanzamiento de la segunda parte de Call of Juarez me ha puesto los pelos de punta.

Call Of Juarez fue un shooter en primera persona, con posibilidad de usar tiempo bala (¡cuánto daño ha hecho Matrix!) que pasó del PC a las consolas, y que pasó sin pena ni gloria. Lo cierto es que era un título que dejaba un sabor de boca agridulce, y que en a medida que transcurrían las horas el sentimiento de repetición y agotamiento se cernían sobre el jugador. Pero Ubisoft ha apostado por la franquicia y ha anunciado su segunda parte, titulada Call of Juarez : Bound in blood. Ya se han podido ver las primeras secuencias in-game, y la verdad es que pinta muy pero que muy bien, notándose la intensificación de los tiroteos, la mejora gráfica y los homenajes en ciertos pasajes al estilo Call of duty. No faltarán los duelos que han hecho característico al spaghetti western liderado por Sergio Leone y que el genial Ennio Morricone supo subrayar con su magistral música.

Call of Juarez: Bound in blood estará disponible a partir del próximo 26 de junio. Mientras, podemos ir practicando nuestra puntería con las botellas de la cocina.



lunes, marzo 30, 2009

Ha muerto Maurice Jarre

Internet es una joya tecnológica, pero tiene sus inconvenientes, y uno de ellos es éste, que su precisión cronológica a la hora de actualizarse provoca que mientras estás enviando un e-mail o navegando tranquilamente por ociosas webs, de repente te encuentres con noticias de este calado, triste calado. El genial compositor Maurice Jarre nos dejó el pasado sábado a la edad de 84 años. No voy a entrar en su biografía, para eso ya están los rotativos y los diarios digitales. Yo sólo aprovecharé la magia de Internet para ofrecer lo que mejor hacía Jarre, componer. ¿Quién no reconoce esta música?




Hasta siempre, maestro

Mauricio, el más cabrón

Ayer se cumplían 100 episodios de la telecomedia "Aida", y lo celebraron a lo grande, con un capítulo con números musicales. Lo cierto es que, a pesar del lamentable estado de la parrilla televisiva, donde la prensa del corazón y los realities pueblan la caja tonta, aún quedan ciertos resquicios para el recreo y el gozo ocioso con cierto grado de sensatez. Los domingos por la noche, La Sexta ofrece las peripecias de Jordi Évole, alias "el follonero", que si bien no es un formato innovador (no es más que una expansión del antiguo CQC, pero sin gafas) pone en entredicho a la clase política jugándose en ocasiones el tipo, y qué demonios, me hace reir.

Pero volviendo al tema de inicio, una vez acaba Salvados, tras el consabido chiste de Fernando, podemos zappear a Tele 5 (lo siento, D. Emilio Aragón) y encontrarnos con una serie fresca, cercana y con unos personajes variopintos y entrañables. Quizás peque de moralista y de ñoña en ocasiones, pero siempre mantiene unos mínimos de calidad y exigencia. De hecho, la salida de su protagonista, Carmen Machi (Aida) no ha provocado un descalabro en su audiencia. Tiene guasa, ¿verdad? Una serie cuya protagonista y que le da nombre no aparece en el reparto.

A pesar de estas vicisitudes, ayer pudimos disfrutar de un episodio de nuevo poblado de su mala baba y su fina ironía aderezado con números musicales, si bien pobres y algo apagados, no se les puede negar su valentía y afán (y es que los musicales no nos lucen, ya ocurrió con las dos partes de "El otro lado de la cama"). Sin duda rescato el número musical de Mauricio, el tabernero cacique, caricaturizado hasta la médula, que hace una perfecta radiografía de su personalidad. Probablemente el mejor personaje de toda la serie que, a pesar de sus excesos, provoca la risa con su brutalidad verbal y su directa grosería. No se puede definir mejor, "Soy un cabrón".




Por cierto, la casualidad ha querido que mientras escribía este alegre post me enterara del fallecimiento de un grande, de nombre también Mauricio, al que le rendiré mi sentido homenaje en breve. Que nadie piense que este hecho responde a un negro y desacertado sentido del humor por mi parte.

viernes, marzo 20, 2009

Cabreado con los 8 bits

Hace poco que descubrí a este peculiar personaje, James Rolfe, un cineasta de serie B que, además, es un coleccionista y muy aficionado a los videojuegos. Tiene una especial predilección por Nintendo, de cuya consola NES tiene todos los juegos que salieron a la venta. Sí, como podréis deducir, ha jugado a bastantes juegos malos, apestosos, diría yo. Pues bien, como empedernido jugador, y en un alarde de altruismo, deseó advertir a la población videojueguil de algunos títulos que no merecían no ya su compra, sino ni siquiera probarlos. Para ello ha colgado una serie de videos donde da rienda suelta a sus enfados ante tales crímenes en forma de videojuegos. Debo advertir sobre las excesivas palabras malsonantes que aparecen en sus videos, aunque me parecen totalmente justificadas después de jugar a semejantes bodrios.

En esta ocasión podemos verle probar el juego de las Tortugas Ninja (el primero que salió, no el magnífico arcade a cuatro jugadores) para NES. Un auténtico truño.



Por cierto, a destacar el tema musical, que añadiría con posterioridad como sintonía de entrada en sus episodios. ¿Lo acabarán convirtiendo en tema OT?

Peligro: He jugado a Halo Wars, ¡y me ha gustado!

Nunca pensé que diría esto, y es que para una persona como yo, amante de los juegos de acción directa, que me proporcionan un subidón inminente de adrenalina, los juegos de estrategia son una modalidad que nunca me ha atraido. ¡Ojo!, que nadie me juzgue mal. He pasado por la tediosa fase de ponerme ante un PC y probar las mieles de la estrategia, con juegos como Age of Empires o Starcraft, y lo siento, pero me aburren. No dispongo de tiempo ni paciencia para andar construyendo barricadas, bases militares, organizando tropas, etcétera, para después ver cómo se enfrentan de forma automática. Lo siento, pero el rol y la estrategia no van conmigo.

Pero la cosa varió de rumbo el día que oí hablar de Halo Wars, un juego adaptado específicamente para consola que tomaba cosas de aquí y de allá del género, pero que lo simplificaba para novatos y escépticos. Así que me decidí a descargar la demo, y mira por dónde, me enganchó. Tampoco exageremos, no compraré el juego, pero me sentí extraño ante su magnetismo y su capacidad de atracción.

La operativa es similar a los estándares clásicos, es decir, construir previamente una base militar, con sus respectivos departamentos, potenciarla, y crear ejércitos de tierra, para hacerlos avanzar y derrotar al bando contrario. ¿Aburrido? Hasta ahora sí me lo parecía, pero la simplicidad y la sencillez del título hizo que pasara más de una hora (en una demo) pegado a la silla. Lo dice un amante de los juegos del palo Gears of War, Resident Evil 5 o Lost planet. ¿Estarán cambiando los tiempos? ¿Me estaré haciendo mayor? Consultaré al Jefe Maestro.


lunes, marzo 16, 2009

Nuevos tiempos, canciones míticas

El pasado 18 de enero, dos días antes de la toma de posesión del electo presidente de los Estados Unidos, Barack Obama, se celebró un concierto en el Lincoln Memorial donde se pudo ver determinados grupos y artistas que no han ocultado su apoyo al nuevo presidente. Lo cierto es que, como todo lo que hacen los norteamericanos, el tono patriota estuvo presente en todo momento, ya sabemos cómo se las gastan los yanquis en este aspecto, pero ello no obstaculizó que el espectáculo brillara o eclipsara la actuación de los músicos.

Tiempos de cambio y esperanza es lo que solicitaban con sus canciones Bono, Stevie Wonder, Bruce Springsteen, Beyoncé o Shakira. Veremos si toda la confianza que ha recibido Obama finalmente es fructífera o la historia vuelve a repetirse. De momento quedémonos con el aspecto formal y artístico, que no es poco, con las actuaciones de U2 y Bruce Springsteen.


U2 : Pride (in the name of love)
City of blinding lights



Bruce Springsteen: The rising

Vuelven The Irish folks

Los cuatro muchachetes, ya talluditos, y que se han ganado a pulso entrar en la dilatada y estricta Historia de la música, U2, han vuelto. Todos pensábamos que tras su How to dismantle an atomic bomb y su larguísima gira promocional se iban a echar en un eterno descanso vacacional. Pero no, Bono y cía. han emprendido un nuevo trabajo que culmina con este No line on the horizon.

Una vez escuchado el disco con atención varias veces, hay que decir que estamos ante otra prueba que U2 ha decidido evolucionar y no volver a aquellos discos de antaño que supusieron el sumum de su carrera (véase The Joshua tree o Rattle and hum). Básicamente es un paso más en la historia del grupo que conforma un lógico peldaño más. Un disco correcto, bien estructurado, que no sorprende ni deja huella pero que respeta los mínimos de calidad. Sé que hay quien dice que desde los discos de finales de los 80, principios de los 90, U2 dejaron de ser lo que fueron. Bien, es el problema de encasillar a un grupo en una determinada etiqueta. Así, considero que los irlandeses han optado por probar otras fórmulas pero sin salirse de lo que les gusta, el pop, el rock, los temas de amor y la denuncia político-social. De hecho, ya experimentaron una vez con el infame Pop y afortunadamente han renegado de ello.

No line on the horizon contiene temas soberbios, melódicos, y otros no tanto, pero que, en general, conforman un disco que, a pesar de su irregularidad, demuestra la valía, el talento y las pocas ganas de tirar la toalla de un grupo legendario. Tras su primer single, Get on your boots, típico trallazo al más puro estilo U2 (recordemos Vertigo), llega uno de los temas más bien elaborados del disco y preferidos por quien suscribe, Magnificent, que demuestra que la voz de Bono aún puede dar guerra. Disfrutémoslo, en directo.

viernes, marzo 13, 2009

Y llegó el día...


Tras mucho atormentar a los fieles lectores de este humilde blog con la esperada (más bien ansiada) llegada de Resident Evil 5, ayer al mediodía me sonó un sms que me invitaba a acercarme a la tienda donde lo había reservado, pues ya estaba disponible. Acepté de buen grado la invitación y corrí raudo a por él (sí, el consumismo me embriagó). Iluso de mí, pregunté si quedaba alguna edición coleccionista. Obviamente la respuesta era no, estaban ya reservadas (o se la habían repartido entre los dependientes, según el grado de malicia que adoptemos en nuestra forma de pensar).

Pero lo mejor estaba por llegar. A las 22:30 hrs., cuando mi hija ya dormía y mi señora veía la TV, inserté el DVD en mi flamante Xbox 360. Allí estaba el logo de Resident Evil 5, reflejado sobre mis ojos, y esa ronca y amenazante voz que te daba la "bienvenida". A partir de ahí, el espectáculo visual cobra vida, y es que las cinemáticas del juego alcanzan un nivel de realidad altísimo, con unos gestos faciales muy logrados. Y la jugabilidad, pues como el Resident Evil 4, mismo sistema de control (quizás el personaje algo más lento), y una sensación, por momentos, de agobio ante la horda de infectados desasosegante. Chapeau para Capcom en los primeros compases del juego, donde, desarmado, paseas por Kijuju ante la amenazante mirada de la población (se ve venir la tragedia).

He jugado unas tres horas, más o menos, y ya he pasado las dos fases que componían la demo, que no han cambiado un ápice con respecto a ésta. Sé que lo mejor está por llegar, aunque la fase en la que me encuentro incurso ahora es espectacular, la mina. Sobresaliente en iluminación en esta fase, que proviene de una lámpara de aceite que deberás portar (o dársela a Sheva, tu acompañante), mientras te deshaces de la plaga zombie en angostos pasillos. Simplemente asombroso.

Juegazo se mire por donde se mire, aunque para los puristas significará una desvirtuación de la saga. Es un excelente juego de acción, con leves toques de survival horror, y que engancha como pocos. ¡Ya estoy deseando llegar a casa!

jueves, marzo 05, 2009

¡Tiembla, vecino!

Si ha habido un juego de carácter social que ha conseguido revolucionar a la comunidad online y suponer un soplo de aire fresco en la industria del videojuego, ese ha sido Guitar hero, precursor de los juegos musicales donde emulamos a nuestros ídolos con instrumentos de plástico. Posteriormente vendría Rock Band mejorando la experiencia, y ahora la lucha entre ambos proyectos es encarnizada.

Tanto es así que la saga Guitar hero se ha hecho con los derechos de las canciones de Metallica para su próximo Guitar hero:Metallica, todo un regalo para los amantes de la banda californiana, y del metal en general. Lo mejor de todo no es sólo el repertorio, que abarca desde las canciones más clásicas hasta las del último disco, sino que los mismos miembros del grupo han prestado su imagen, por lo que la sensación de realidad será brutal (es algo que echamos en falta en el AC/DC Rock band, donde haber visto a Angus Young en pantalla riffeando con sus particulares saltos habría sido bestial).

Para los más intrépidos, aquellos que quieren extraer del juego el mayor nivel de verosimilitud posible, decirles que habrá doble bombo. Sí, amigos, podremos aporrear un segundo pedal, para terror de nuestros vecinos, para meternos en las carnes de Lars Ulrich, precursor de la idea. Sólo falta seguir esperando, en un par de meses Guitar hero: Metallica estará en la calle y muchos estaremos dando caña en nuestras casas.

miércoles, marzo 04, 2009

Left 4 dead: La experiencia multijugador


Hoy, tras dos largas semanas de espera, ha llegado a mi domicilio, via correo aéreo, el Street fighter IV, así que me dispongo a emular viejos tiempos (demasiados viejos me temo) con aquellas combinaciones de golpes que ya casi ni recuerdo. Pero no quiero hablar de una saga tan consolidada como la de Street fighter, sino de un juego que se ha colado a la chita callando en uno de los más vendidos y admirados por los jugones. Los usuarios de PC y Xbox 360 han podido ser testigos de una experiencia frenética, alocada y que apuesta por el juego cooperativo nada más y nada menos que para la supervivencia. Me explico, hablo de Left 4 dead, juego donde deberemos hacer frente a una invasión zombie (o infectados, ya lo sé) que ha tomado la ciudad. Controlaremos a un equipo de 4 valientes que tratarán de escapar de las fauces de estos hambrientos seres, que corren como galgos y que nos pondrán las cosas nada fáciles.

Básicamente el juego consiste en ir de un punto a otro del mapa tratando de sobrevivir (no hay qur matar a todo bicho viviente, sino que la supervivencia es el premio), pero la jugabilidad está enfocada de tal manera que es necesario cooperar entre los cuatro jugadores para poder acabar la misión con éxito. Aquí no valen las heroicidades (hablamos de una horda constante de zombies que nos acechan sin piedad), sino que la defensa propia y de tus compañeros es vital, cubriéndoles, curándoles, etc. Obviamente ello fomenta el juego online, la comunicación entre jugadores, y hace mucho más placentera la experiencia.

Todo un acierto por parte de la desarrolladora Valve, que además se arriesgó a bajar su juego a mitad de precio hace dos semanas. Las ventas, por supuesto, se dispararon. Estas son las ideas que hacen grande a una desarrolladora. No os muráis sin haber probado Left 4 dead.

De un amigo a otro

El domingo pasado, día de elecciones, hubo un suceso que, al menos para quien suscribe, eclipsó la jornada electoral vasca y gallega, y ese fue la noticia de la muerte de Pepe Rubianes. El humorista y director teatral abandonaba este mundo a la pronta edad de 61 años. Sin duda lo haría con una sonrisa en la boca y un corte de mangas. Porque si algo era Rubianes era transgresor, avanzado a su época, obsceno, soez, genial en definitiva. Y es que era el único artista que lograba que los tacos sonaban bien en escena. Un humor personal, casi autobiográfico, y que supone una afrenta a la dura infancia que le tocó pasar.

Desgraciadamente siempre quedan aquellos que le guardan rencor e incluso le odian por algunas declaraciones suyas en principio desafortunadas pero que ocultan una gran verdad. Allá ellos. Yo me quedo con el sentido homenaje que su amigo Andreu Buenafuente le brindó el pasado lunes. Por mucho que quisiera disimular, Buenafuente conservó la entereza pero la emoción le tenía agarrado de pies a cabeza.


Resident Evil 5 ya es Jack Sparrow



De nuevo los largos brazos de la piratería han hecho acto de presencia en la escena consolera. Si uno de los lanzamiento más esperados del pasado año, Gears of war 2, fue filtrado, ante la sorpresa (y consiguiente enfado) de los miembros de Epic Games, con más de una semana de antelación en la red, lo mismo ha ocurrido con el juego que viene ocupando los últimos posts de este humilde blog (y pido perdón por ello).

Resident Evil 5 ya está disponible, a partir de ayer (10 días antes de su salida a la venta) en redes P2P y en webs, que no voy a citar, obviamente, para no darles publicidad, aunque todo el mundo sabe cuáles son, donde se cuelgan imágenes de videojuegos.

Los "afortunados" que ya han catado el juego en cuestión al parecer lo están flipando en colores, a pesar de que la consabida queja sobre la imposibilidad de recargar en movimiento es el argumento más recurrente.

Bueno, yo seguiré a la espera de que Game me mande un sms avisándome sobre la disponibilidad del juego en tiendas. Con suerte el día 11 o 12 ya estoy matando zombies (o infectados).

martes, marzo 03, 2009

Los japoneses primero, obviamente

A sólo dos días de su lanzamiento en Japón, Capcom acelera la maquinaria de marketing para el juego que promete ser una gallina de huevos de oro (para algunos, sobreexplotada). Así, en unión con el sistema Home de Playstation, aún en fase beta y con resultados hasta el momento más bien discretos, se ha lanzado un spot que, por un lado promociona el juego en sí y la consola y, por otro, incluye personajes y publicidad interna en el propio sistema ideado por Sony. El resultado, el siguiente:



No tardaremos en ver réplicas de Chris y Sheva en Home. Es cuestión de días, horas diría...

jueves, febrero 26, 2009

Se despejan las dudas: primer análisis


Nada más y nada menos que una puntuación de un 96 sobre 100 le ha otorgado la revista Hobby Consolas a Resident Evil 5. A una quincena de su lanzamiento, las expectativas son cada vez más altas, y aunque aún hay voces disonantes que arremeten contra su sistema de control (que, por otro lado, ha sido el presente en toda la saga), lo que es indudable es que el juego va a ser uno de los mayores éxitos de ventas de este año y, con gran probabilidad, se perfilará entre los GOTY (Game of the year) de 2009. Por otro lado, el análisis desmiente los rumores que se habían producido hace unos días que apuntaban a que el modo historia no llegaba a las ocho horas de duración, ya que la publicación afirma que ésta se aproxima a las 20 horas reales.
Lo que no cabe ninguna duda es que 2009 va a ser el año de Capcom. Y es que, tras el lanzamiento de Street fighter IV (juego que está acaparando el Online) y Resident Evil 5, el pasado lunes 23 la compañía nipona anunció, de momento en exclusiva para Xbox360, Lost Planet 2, mostrando un trailer con un apartado gráfico de quitar el hipo. De momento no hay fecha de lanzamiento, pero todo apunta a finales de este año, principios del próximo. Jugones, a disfrutar.

miércoles, febrero 18, 2009

Diferencia: Simpatía y sim... puta gracia

Estos días, y debido a un proceso vírico que estoy atravesando, me encuentro obligado a estar recluido en el hogar, lo que implica, necesariamente, una mayor recepción (que no atención) de televisión. Será la naturaleza reincidente y estúpida del hombre, pero el hecho es que el masoquismo, en gran parte, nos gusta. Para más inri, me estoy fijando en la calidad de los anuncios (fíjese el grado de aburrimiento al que estoy llegando a alcanzar), género este al que antaño no le prestaba la más mínima atención. Pues bien, entre toda esta maraña consumista que se cuela en la parrilla televisiva en forma de cortometrajes o micrometrajes, he podido constatar que hay vida más allá de los anuncios del mayordomo con el algodón o la pija de turno con sus bombones de lujo. Reirse de uno mismo es sabio, y recomendable, e incluso puede servir para promocionar, aunque sea de forma indirecta, un producto, y si no, atención al video:




Claro que siempre está el otro lado (el oscuro o el nítido, según se mire), donde todo vale, y lo que importa es la promoción, aunque realmente el espectador lo único que ha logrado es repudiar el anuncio y, en absoluto, recordar la dichosa marca. Aquí el ejemplo:




Y hasta aquí las lecciones de Coco sobre ética publicitaria. Hasta otro día, más y probablemente peor.

jueves, febrero 05, 2009

Vuelve el arqueólogo viejuno

Tras su más que discreto paso por los cines, la cuarta parte de Indiana Jones no podía quedarse sin su consabida conversión para videojuego. De hecho, en un principio se sopesaba la idea de lanzar un juego multiplataforma en fechas cercanas al estreno de la película, pero finalmente el proyecto se vino abajo debiddo, en gran parte, a las imposiciones de Lucas Arts. Tras mucho deliberar, y con el riesgo de haber dejado enfriarse el proyecto, quedando un tanto lejos ya el efecto merchandising de la película, el famoso arqueólogo aventurero volverá a la pequeña pantalla y al control de nuestros mandos de consola. El videojuego, que no llevará el nombre de la cuarta parte de la saga, sino el desconcertante de Indiana Jones : Staff of kings, no apostará por las consolas de nueva generación, sino que será lanzado en PS2, PSP, NDS y Wii en primavera, y hasta ahora lo único que se ha visto es un video de adelanto correspondiente a una cinemática. Habrá que esperar para ver algo ingame. Yo mientras aguardaré silbando su mítico tema principal, Ta tarataaaaaa ta taraaaa!!

viernes, enero 30, 2009

¡Zombies en mi sofá!

Para tratar de no seguir alimentando ese hype sobre Resident evil 5, uno trata de calmar sus ansias jugando a juegos pretéritos de la saga. Así, además de tener quemada la demo aparecida el lunes en Xbox Live, me he enganchado al Resident evil 4 Wii edition, y lo cierto es que me lo estoy pasando pipa. Menudo juegazo, aunque entiendo a los puristas que vieron como un survival horror de tradición se convertía en un shooter con mucho de arcade y poco de sigilo. De cualquier forma, sirve para seguir practicando y tratar de acabar así con esas fuerzas paranormales.

Hay que decir que este juego, un valuarte de Capcom, supo publicitarse muy bien en Internet, y así surgieron videos de promoción en TV tan originales y bien realizados como éste. A disfrutarlo.

martes, enero 27, 2009

Preguntas y ¿respuestas?

Ayer se emprendió la segunda edición de un programa estimable (y es que aún queda algún resquicio informativo y salvable en esta infecta televisión que tenemos), "Tengo una pregunta para Vd.", y que plantea la posibilidad de formular cuestiones de interés general, directamente, sin cortapisas, a altos cargos públicos. Como no, para abrir el fuego, el encargado de someterse a ese test fue el presidente del Gobierno, que pudo sentir en sus carnes la preocupación de la ciudadanía sobre la acuciante situación económica que vivimos. Para algunos quizás este tipo de programas sirva más como plataforma propagandística que instructiva, pero al menos podemos consolarnos con el hecho que la posibilidad de elevar consultas a altas esferas todavía existe en nuestro Estado de Derecho.

lunes, enero 19, 2009

Seguimos hypeando

Esto va camino de convertirse en algo completamente monotemático (vuelvo a pedir disculpas por ello). Y es que acaba de colgarse un trailer extendido (aproximadamente de casi seis minutos de duración) que sirve para seguir abriendo boca ante la cada vez más próxima llegada de Resident Evil 5. El anuncio contiene spoilers, así que aquellos que quieran llegar vírgenes al juego, quedáis avisados, y además confirma la aparición de la demo en Xbox360 para el próximo lunes 26 de enero. ¿Aguantaremos nuestras ansias siete días?

viernes, enero 16, 2009

Et habemus datam

Que sí, que ya lo sé, que estoy muy pesadito con el dichoso juego, pero creo que lo merece. Capcom ha anunciado oficialmente que los usuarios europeos tendrán disponible en sus respectivos bazares la demo de Resident evil 5. En concreto, el día 26 de enero los usuarios de la consola de Microsoft podrán descargarla del bazar de Xbox Live, mientras que aquellos que tengan una PS3 deberán esperar una semana más.

Al parecer, la demo será la misma que la que se colgó hace un mes en el bazar japonés, es decir, dos escenarios con la posibilidad de jugar, tanto online como local, en modo cooperativo. No dejéis de descargarla. Importante: según los últimos datos, la demo sólo estará disponible una semana, y al parecer, en Xbox 360, exclusivamente para los usuarios Gold de Xbox Live.

viernes, enero 02, 2009

Habemus caratulam

Sí, ya sé que me estoy poniendo un poco pesadito con el dichoso jueguecito, pero es que cualquier noticia, por insignificante que pueda parecer, alimenta más mis ansias consumistas de poseer Resident Evil 5 (allí denominado Biohazard 5). Al parecer, la revista japonesa Famitsu ya ha adelantado la carátula del juego en Japón, donde saldrá a la venta el próximo día 5 de marzo. Aquí habrá que esperar unos días más para catarlo, ya que su salida oficial en Europa y EE.UU. está prevista para el día 13 de marzo. Pido perdón por adelantado si esto es un mísero fake, pero las fuentes parecen fiables.

jueves, enero 01, 2009

Comenzando el año con música

Y para aquellos que tras la festiva noche de fin de año aún tengan fuerzas para levantarse sobre las 11 de la mañana, siempre les quedará el consabido concierto de año nuevo, que se celebra cada 1 de Enero en Viena, y en el que grandes directores alzan su batuta para tomar las riendas de la prestigiosa orquesta filarmónica de Viena. El repertorio no puede ser más conocido, la obra de la dinastía vienesa Strauss, aunque sin duda lo más popular son los valses y polkas de Johan Strauss (hijo). No puede faltar el mítico (y cinematográfico) tema, "El bello Danubio Azul", que sonó así de bien en su edición de 2007, bajo la dirección de Zubin Mehta.

¡Feliz año nuevo!

y que el 2009 traiga prosperidad y el definitivo entendimiento entre culturas/religiones/ideologías. Stop wars!