miércoles, agosto 08, 2007
Rozando la realidad
Echemos la vista atrás
domingo, agosto 05, 2007
Marchando otra de serie B
Mi nombre es Bush, George Bush
viernes, agosto 03, 2007
Pero, ¿se puede ser más gañán?
GTA IV, retrasado
El juego estrella para este año, Grand Theft Auto IV, cuya fecha de lanzamiento estaba prevista para Octubre, se ha visto retrasado hasta el segundo cuatrimestre del año 2008. Rockstar, la compañía de videojuegos que arrastra mayor número de polémicas por el alto contenido violento de sus productos (véase Manhunt, Bully o la saga GTA) así lo ha anunciado hace poco menos de una hora. El juego, previsto para las consolas Xbox 360 y PS3, se preveía como uno de los bombazos de cara a las ventas para estas navidades, tanto de consolas como del propio juego. De hecho, existen varias ediciones, que incluyen camisetas, bolsas y hasta una caja metálica con el logotipo del videojuego. Primero fue la suspensión de Manhunt 2, prohibido en Gran Bretaña por su explícita violencia, y ahora esta noticia. Obviamente todo ello no hace sino aumentar la expectación por la salida del juego en cuestión. Personalmente nunca me ha atraído demasiado la saga GTA, así que afortunadamente no soy uno de los damnificados por el retraso.
Zombies, sangre a saco y una pierna letal
Los aficionados a la serie B, ya saben, factura cutre, sangre, vísceras y mucha, mucha caradura, están de enhorabuena. Hoy se estrena Planet Terror, primera parte del proyecto Grindhouse, que se rematará con el estreno a finales de este mes de Death proof, de Quentin Tarantino. Planet terror está dirigida por Robert Rodriguez, compañero inseparable de Tarantino, y consigue aunar en un solo film todo aquello que marcó la adolescencia de ambos directores, los cómics, los zombies, las películas de serie B, los héroes de pacotilla, la caspa y lo cutre (cómo nos gusta ¿verdad?). Tarantino sigue homenajeando, como ya hiciera en Kill Bill, todo aquello que marcó su pasado y que tanto le apasionaba. El argumento de Planet terror no tiene desperdicio : "El matrimonio de doctores William y Dakota Block descubren que las calles se han inundado de habitantes del pueblo afectados de espantosas erupciones gangrenosas y una mirada sospechosamente vacua en sus ojos. En un hospital está Cherry, una go-go cuya pierna le fue arrancada durante un ataque en la carretera. Wray, su anterior pareja, está a su lado e intenta ayudarla.Cherry y Wray dirigen un espontáneo equipo de guerreros, adentrándose en la noche hacia un destino que dejará millones de afectados, infinidad de muertos y unos cuantos afortunados supervivientes que lucharán por encontrar el último rincón seguro en el mundo de Planet Terror". Entretenimiento puro y duro para aquellos que gozan de este género, que no son pocos, para un proyecto que originariamente se concibió para ser proyectado conjuntamente, y que, tras el fracaso de taquilla en Estados Unidos, ha llegado a Europa por separado. Y para aquellos que no tengan ni la más remota idea de lo que estoy hablando, aquí les dejo el trailer en la lengua de Cervantes para que se ilustren.
jueves, agosto 02, 2007
Trailer de "Soy leyenda"
Ya podemos ver en cines el trailer de la nueva adaptación de la mítica novela de Richard Matheson ("El increíble hombre menguante", "La casa infernal", "El último escalón", "Más allá de los sueños"), y que ya fue llevada al cine en 1971 por Boris Sagal con el nombre de The omega man (aquí conocida como "El último hombre...vivo"). Si en aquella ocasión fue Charlton Heston (cuando era más conocido por su gran labor de interpretación cinematográfica que no por ser un firme defensor de la custodia y uso privado de las armas de fuego), ahora es Will Smith quien se enfrenta a una ciudad apocalíptica donde, a pesar de lo que se cree, no está sólo. Dirige Francis Lawrence, quien fuera director de la curiosa aunque irregular Constantine. Veremos qué tal, aunque a buen seguro será un buen golpe de taquilla, (o de descargas, nunca se sabe).
La dichosa pero imprescindible tecnología
miércoles, agosto 01, 2007
La lucha contra los elementos
martes, julio 31, 2007
También se nos fue Antonioni
Burbujas letales
lunes, julio 30, 2007
Fallece el maestro sueco
jueves, julio 26, 2007
Llegó el día... amarillo
miércoles, julio 25, 2007
Un truño que ya se preveía
PS3 por fin enseña los dientes
martes, julio 24, 2007
¿Qué se mueve en el Depor?
La libertad de expresión, a debate
viernes, julio 20, 2007
Cuenta atrás para el fin de Harry Potter
jueves, julio 19, 2007
Una consola de segunda mano valorada en 65.000 Euros
El pádel, ese lógico devenir vital
miércoles, julio 18, 2007
Sony, ¿cuándo caeréis del burro?
martes, julio 17, 2007
Internet : Necesidad a precio de lujo
domingo, julio 15, 2007
Y Dios bajó a la Tierra...
martes, junio 19, 2007
Se apagó el torito
Hipotecas : ¿Quién dijo que todo lo que sube, baja?
lunes, junio 18, 2007
Un día sin cine
martes, junio 12, 2007
Ocean's thirteen : Recuperando el tiempo perdido
No todo es fútbol
lunes, junio 11, 2007
España ya cuenta con festivales
Sábado futbolero donde los haya
jueves, junio 07, 2007
God of war II : La PS2 sigue en pie
viernes, junio 01, 2007
¡¡Morricone en España!!
miércoles, marzo 28, 2007
Todo lo que siempre quiso saber sobre la PS3 y nunca se atrevió a preguntar
Y llegó el día 23 de marzo, fecha marcada por los fanáticos de las videoconsolas, ya que, tras un severo retraso de seis meses, aterrizaba en Europa la Play Station 3, sucesora de la, en opinión de quien suscribe, la mejor consola de videojuegos que ha existido, PS2. Cuando lo que se preveía era una avalancha en la demanda de esta nueva máquina, resulta que las cifras no han respuesto a las expectativas de los directivos de Sony. Cabe recordar que la PS3 ofrece un avance tecnológico considerable, pues incluye disco duro (de 60 o 20 Gb, según la versión), conector de tarjetas de memoria, wi-fi, y un reproductor de blu-ray, en estrecha pugna con el otro formato de video, el HD DVD defendido por Microsoft. ¿Diferencias con Xbox 360? Pues a día de hoy, transcurrido más de un año desde el lanzamiento de la consola de nueva generación de Microsoft, poco o nada ha supuesto la aparición de PS3, pues en ambas es posible la descarga de contenido en el Bazar o PS Store, el juego online (Sony lo ofrece gratuito), y las diferencias gráficas son prácticamente inapreciables. Xbox 360 dispone de mayor memoria mientras que PS3 incluye un procesador más potente, sobrecalentándose ambas consolas sobremanera. PS3 incluye un mando con detector de movimiento (al estilo Wii), pero elimina la vibración. Sony pierde licencias de exclusividad, como Devil May Cry, de próxima aparición en Xbox 360, y los juegos de lanzamiento (aproximadamente unos 23) no muestran el potencial de la consola a su máximo rendimiento, quedando, en definitiva, como discreta la incorporación de esta nueva consola al mercado. Su mayor handicap, su precio, 599 Euros (en EEUU costaba al cambio unos 450 Euros, y en Japón unos 400) , incluyendo sólo un mando, pero careciendo de juego alguno, cosa que se me antoja vergonzosa desde mi punto de vista. Sin duda, PS3 será la consola que se alce con el galardón del mayor exponente tecnológico, pero desde luego deberá transcurrir un tiempo de 2 años y será necesario un gran esfuerzo por parte de las desarrolladoras. De momento, vivamos la dura competencia entre Microsoft y Sony, que puede dar jugosos frutos de cara a los consumidores.martes, marzo 06, 2007
La guerra en tu casa
Hace poco más de dos meses que la consola de Microsoft Xbox360, la cual lleva en el mercado aproximadamente año y medio, entró en mi casa, y lo cierto es que en ningún momento me han dado síntomas de arrepentimiento. Los grandes ratos de ocio que me ha hecho pasar mi PS2 (hasta ese momento la consola más completa del mercado), han pasado el testigo a la nueva generación. Pero si hay un juego que nos muestra todo el potencial de la blanquita, ese es Gears of War, un auténtico despliegue técnico y un derroche de violencia, estrategia, y acción. Para aquellos que no lo conozcan (que serán pocos), se trata de un shooter en tercera persona compuesto por 5 fases (con diferentes puntos de control), que viene a enfrentar a la humanidad de un ataque foráneo de una raza llamada Locust (mitad humanos, mitad monstruos). Como ya hiciera Resident Evil 4, la cámara se posiciona sobre el hombro cuando apuntamos. Disponemos por defecto de una metralleta (que lleva incorporada una sierra con la que podemos triturar a nuestros enemigos en el cuerpo a cuerpo), una escopeta, una pistola y granadas. Pero el arsenal se completa con rifle francotirador, arcos de flechas explosivas, lanzamisiles y la estrella del juego, el "martillo del alba", que nos permite aniquilar enemigos desde la distancia con un haz de fuego (apoteósico). Podemos jugar de forma individual o en cooperativo con un amigo, pero sin duda la gran baza del juego reside en el modo online (quizás la mejor característica de Xbox360). Podremos jugar hasta 8 jugadores a la vez, en partidas privadas o públicas, y en modo todos contra todos o por equipos, lo que alarga la duración del juego hasta la extenuación. Si a ello le añadimos el gran realismo gráfico y lo inquietante que resulta su banda sonora, tenemos el JUEGO insignia de Xbox360. ¿Echáis una partida?lunes, febrero 26, 2007
Oscars 2007 : Nada nuevo bajo el sol
Hablemos de cine, que no sólo de videojuegos vive el hombre. Se hacía triste, muy triste, ver como Martin Scorsese (recordemos, "Malas calles", "Taxi driver", "Toro salvaje", "Uno de los nuestros", "¡Jo, que noche!", "La última tentación de Cristo", "Casino", ahí es nada) aplaudía con evidentes síntomas de decepción y frustración, cuando otro director, con mucho menos bagaje y, en ocasiones, pericia que él, le arrebataba la dorada estatuilla. Como los Oscars adoptan la compensación como leit motiv, y sabiendo que el bueno de Martin ya cuenta con 64 añazos, pues, salomónicamente, los académicos han decidido dársela por una película que no reúne las condiciones para alzarse con el Oscar, siendo un film notable pero nada extraordinario. Y es que cuando salen a escena para anunciar el Oscar al mejor director Spileberg, Lucas y Coppola, es que algún pez gordo va a subir al escenario. Estaba cantado, como cantados han sido prácticamente el resto de galardones : Pe se quedó con las manos vacías, Whitaker logró merecidamente su premio, el "Fauno" se llevó justamente los técnicos (la pequeña mero matona Sunshine le arrebató el de guión adaptado), Eastwood se llevó el correspondiente a sonido (por aquello de no endiosarle años atrás y luego humillarle), no ganaron los españoles el corto, y quizás el resbalón de la noche : otra vez Santaolalla se lleva el Oscar a mejor banda sonora. Y yo me pregunto, señores académicos, ¿escuchan las bandas sonoras? La peor, con diferencia, de las cinco partituras, se lleva el gato al agua, nada más y nada menos que contra Philip Glass, Thomas Newman (eterno nominado), Alexandre Desplat y Javier Navarrete (su música para el "fauno" era la justísima vencedora). Al menos sí hubo justicia en algo, "il maestro" Ennio Morricone por fin pudo alzar un Oscar, tras más de 500 partituras compuestas y una vida dedicada al cine.viernes, febrero 16, 2007
La guerra, vista desde dentro

Tanto Doom (que ya ha tenido dos secuelas) como Wolfenstein, que trasladaba la acción a la II Guerra Mundial, supusieron una revolución y un nuevo concepto de juego que, con el tiempo, ha sabido evolucionar y adaptarse a las nuevas tecnologías (no sólo en el obvio rendimiento gráfico), sino en la posibilidad de jugar online (mítica ya es la imagen de ver a decenas de mataos, perdón, ociosos jugadores reunidos en un ciber café jugando a joyas como Quake, Counter Strike, etc). Quizás el punto polémico de estos juegos fue su alto detallismo a la hora de mostrar la violencia, que le ha merecido el calificativo de juegos para mayores de 18 años, por su sanguinaria explicitud. Como suele pasar en estos casos, ello ha conseguido alimentar más el morbo, haciendo que estos juegos se conviertan en los preferidos de los adolescentes, y no tanto.
martes, febrero 13, 2007
La religión que sí atraía a los jóvenes

El nacimiento de un género

lunes, febrero 12, 2007
Y lo que les pirra a ellas
Y allá por el 88, Atari se sacó de la manga una jugada maestra, que a priori se aventuraba arriesgada y quizás abocada al fracaso. Pero nada más lejos de la realidad, pues con un estilo simplista, parco en gráficos, se apostó por el entretenimiento a través del desarrollo y el estímulo mental. Unas simples piezas, o bien rectas, o bien en forma de L o de S, que caían una tras otra en un fondo negro era la premisa del juego. La pericia del jugador consistía en hacerlas encajar de tal manera que fueran conformando líneas horizontales, y así disminuir la altitud del muro que se iba acumulando. Esa idea revolucionaria fue "Tetris", que cautivó a medio mundo (sobre todo femenino), a ritmo de polka rusa, y que posteriormente ha tenido conversiones a todas las plataformas, tanto a nivel de consola como de ordenador. Las féminas podían pasarse horas delante de las piececitas, que progresivamente se iban acelerando, hasta llegar a velocidades endiabladas, pero ello no era obstáculo para las supermujeres que ahora pueblan nuestro planeta. Nosotros seguíamos cortando cabezas en el Barbarian. Luego claro está, ellas nos doblan en número de graduadas en la Universidad y en la nota media. Pero qué placentero era ver a la rana del Barbarian patear la cabecita, ¿eh?Lo que nos pirra a nosotros

Iniciamos nuestra nueva andadura retrobloggera por el interesante mundo, y desgraciadamente hoy tan puesto en entredicho, de los videojuegos. Nos remontamos al año 1987, momento de eclosión de los ordenadores de 8 bits, en pleno auge del Spectrum, mientras que Amstrad iba comiendo mercado. Fue ésta quien se llevó el gato al agua en la conversión (libre) de la película "Conan", de John Milius, de 1982. Si algo atrae a la condición humana por naturaleza, y especialmente al hombre, es la violencia, y más cuando se siente partícipe de ella sin riesgo de sufrir a cambio algún que otro traspiés. "Barbarian", que así se llamaba el juego en cuestión, no era más que una sucesión de combates en 2-D, donde debíamos derrotar a nuestro rival con el noble arte de la espada (es decir, lo que luego Capcom ha sabido rentabilizar, sin espadas de por medio, con su saga de Street fighter). Hasta ahí el juego puede resultar anodino, pero el toque mágico del juego era la posibilidad de abatir a nuestro enemigo no sólo por agotamiento, sino de una forma más visceral, sangrienta y espectacular, el corte de cabeza. Aun recuerdan mis ojos ese giro completo de 360 grados del personaje, espada en alto, con la firme intención de cercenar la quijotera (término extraído de "La naranja mecánica") del pobre diablo que tenía delante. Por si fuera poco, si salíamos airosos en nuestra hazaña, una peculiar rana se encargaba de llevarse el cuerpo inerte del enemigo y pateaba su testa, aún goteando en sangre. Delicioso, la sencillez al poder, así me tiré tardes y tardes en casa de mi amigo Gabriel, y luego contábamos quién había conseguido patear más cabezas. Juventud, divino tesoro.
lunes, enero 15, 2007
Pierda peso ahora, pregúnteme cómo
Un recorrido en un viejo, cochambroso y oxidado turismo por las ruinas vetustas de Philadelphia es lo que nos propone Sylvester Stallone en su última propuesta, Rocky Balboa (sí, señores, no cuenten con los dedos, ¡¡la sexta entrega!!). Rocky, sesentón y viudo (ahora es cuando hay que decir todos al unísono : ¡¡Adriaaaan!!), monta un restaurante con inmigrantes ilegales y da la brasa a sus clientes con las típicas charlas del otrora glorioso boxeador, quienes disimulan a la perfección que les interesa lo que oyen mientras su filete de 12 dólares se queda más tieso que la mojama. Por otro lado, el actual campeón del mundo de los pesos pesados, que tiene su corazoncito, organiza un evento benéfico (ya saben que si no es así Rocky no boxea, él es un altruista empedernido) con el ánimo de acrecentar su mermada popularidad. Rocky dice que hace fresquito, que prefiere algo más local, suelta sermones a todo Cristo, y afirma que los boxeadores boxean (ni Kant lo hubiese dicho mejor). Visto que se espera la paliza del siglo, Stallone rescata las magníficas imágenes del entrenamiento de la película original y le pega con Photoshop un gordo comehuevos y viejuno con un perro feo, al compás de los mínimos arreglos musicales que Bill Conti ha hecho de la partitura original, para en la última media hora sacudirse durante 10 asaltos con el campeón del mundo, cerrando la hexalogía con un mensaje moralista, mitad patético mitad ridículo y que podría haberse ahorrado el sr. Stallone. Rocky nunca debió salir de Philadelphia. Ahora alcemos todos los puños y cantemos : Ta tan taaaaaaaan, ta tan taaaaan!!lunes, julio 31, 2006
Poseidón : Naufragio en toda regla
lunes, julio 03, 2006
Alicante se queda huérfana de CINE
El cierre de los Astoria deja a Alicante sin cines históricos
Las salas más antiguas de la ciudad, abiertas en mayo de 1979, echarán el cerrojo este mes ante la pérdida gradual de público y su poca rentabilidad
Alicante va a perder una nueva seña de identidad debido al inminente cierre de los cines Astoria, que tras la progresiva desaparición desde el año 2000 de las salas del centro se habían convertido en los más antiguos de una ciudad que ahora se queda huérfana de pantallas históricas. Sólo los cines Aana, que después de un periodo de clausura temporal fueron resucitados, en gran parte gracias a ejercer como sede de la sala concertada de la Generalitat y de la Filmoteca, serán a partir de ahora el último testimonio de que el centro de Alicante tuvo durante años pantallas fuera de los grandes centros comerciales.Los minicines Astoria, abiertos el 25 de mayo de 1979 por el cinéfilo Paco Huesca, quien los regentó hasta el año 2000, cerrarán sus puertas en un plazo de siete a quince días, según ha comunicado a los trabajadores su actual gerente, el empresario Isidoro Martínez Ferri, con quien ayer este diario intentó contactar sin éxito. La pérdida gradual de espectadores, sumada a las malas condiciones técnicas y físicas de las salas, que requieren «una fuerte inversión para ponerlas al día», según han indicado a este periódico fuentes del sector, son las causas principales que han motivado el cierre. Nada se sabe de momento sobre el futuro uso que se dará al local, ubicado en la plaza del Carmen, en pleno casco antiguo.El 25 de mayo de 2004 estos emblemáticos cines cumplían un cuarto de siglo de cine independiente en Alicante. Isidoro Martínez afirmaba entonces a este diario que «me encantaría que continuaran durante otros 25 años» y aseguraba que la afluencia de público era similar a la de años anteriores.Paco Huesca ideó abrir estas multisalas, que puso en marcha en colaboración con su madre y su tía, en el taller de carpintería de su padre, en cuyo honor creó unos premios locales de cinematografía. La primera cartelera que lucieron los Astoria anunciaba en la sala bautizada con el nombre de Luchino Visconti el estreno de la película «Estado de sitio», de Costa-Gavras, una cinta censurada que hablaba del secuestro de un oficial estadounidense en Uruguay. En la otra sala, denominada Luis Cuadrado en homenaje al director español de fotografía, se proyectó «Mujer entre perro y lobo», del belga André Delvaux y que hacía dos días se había presentado en la sección oficial del Festival de Cannes. La primera se ofreció en versión doblada, mientras que la segunda fue en versión original, lo que fue signo de identidad de los Astoria durante los años en que Paco Huesca estuvo a su frente. Igualmente se exhibieron dos cortometrajes, «Réquiem andaluz» y «Flash Back», costumbre más tarde prácticamente desaparecida en el panorama cinematográfico nacional.Curiosamente, sólo un mes después de la apertura de los Astoria en Alicante, ciudad en la que en el plazo de un año se habían inaugurado otros cinco cines, el sector de la exhibición en España entraba en una crisis que los empresarios atribuyeron a la competencia de la televisión y a la obligatoriedad de las salas de programar un día de cine español por cada dos de títulos extranjeros. Pese a todo, los cines alicantinos sobrevivieron a estas horas bajas, en el caso de los Astoria con el mérito añadido de ser salas de «arte y ensayo», como aún reza su cartel. Sin embargo, a partir del año 2000, todos ellos han ido cayendo inexorablemente coincidiendo con la implantación de los complejos «multiplex» en los centros comerciales.Los Astoria se despiden dejando atrás mucha historia y anécdotas. Huesca organizó ciclos, implantó el día del espectador en Alicante y las sesiones golfas, además de llevar a cabo estrenos de cineastas de la provincia, como Juan Luis Iborra y Manuel Iborra. Antonio Banderas hizo cola ante su taquilla para ver junto al director Félix Rotaeta su película «El placer de matar». Y el 23-F no amilanó a Paco Huesca, que preestrenó, como estaba programado, «Viva la muerte», de Fernando Arrabal, con la asistencia de Nuria Espert. Queda para la memoria...
Con todo ello, así queda la triste historia de los cierres de cines tradicionales en Alicante.
Alicante corre a un ritmo vertiginoso hacia la meta de convertirse en una de las pocas ciudades de España, si no la única, en carecer de salas de cine en el centro urbano que no estén ubicadas en un complejo comercial. De hecho, ya no existen locales de pantalla única. La decadencia de las salas emblemáticas alicantinas comenzó con el cambio de siglo. Los primeros en rendirse al éxodo del público a los centros comerciales fueron el Monumental y los Casablanca, que cerraron el 5 de noviembre de 2000. El primero, después de servir como sede electoral del PP, se convertirá próximamente en un bloque de elitistas viviendas. El solar dejado por el derribo de las multisalas Casablanca fue urbanizado tiempo atrás.En septiembre de 2001 claudicaba el Carlos III, tras intentar sin éxito sobrevivir con distintas fórmulas de programación. Todavía hoy no se ha hecho público qué uso se dará a este histórico y desmantelado local de la calle San Vicente. Lo mismo se puede decir del Ideal, que en febrero de 2003 ponía fin a 77 años de historia. La conservación de su fachada ha hecho correr ríos de tinta y se comentó que se haría allí desde una discoteca a un café-teatro sin que nada haya fructificado.Casi coetáneo de los Astoria, el Arcadia abría el 1 de abril de 1978 y firmaba su acta de defunción a principios de 2004 tras varios parones en su actividad. Su local es hoy en día un establecimiento multiprecio de una conocida cadena comercial.En abril de 2004 los cines Abaseis, recientemente adquiridos por el Ayuntamiento para los ensayos de la Banda Sinfónica Municipal, también se despedían, y el pasado año lo hacía el Navas, cuyo futuro uso todavía continúa en el aire.
Gracias, minicines Astoria, por lo que me habéis enseñado y por vuestro amor al CINE, con mayúsculas.
Inmersión a las profundidades del horror
Que el cine de terror está actualmente inmerso en una acuciante falta de ideas es un secreto a voces. Prueba de ello es el estancamiento que estamos sufriendo personificado en la figura del psycho killer, agobiante perseguidor de adolescentes faltos de neuronas, y en la nueva hornada de terror oriental de extremadamente pobre factura que el cine made in USA se afana insistentemente en revisionar con ínfimos síntomas de mejora respecto al original. No obstante, uno que es muy paciente y crédulo, piensa que aún quedan pequeñísimos resquicios donde los amantes del cine de terror pueden saciar sus ansias cinéfilas, sin tener que recurrir una y otra vez a los desgastados deuvedés que tanta satisfacción nos han proporcionado.
Así, y tomando como base una idea nada original, como es la actualización de un clásico de los años 70 (tal y como se hizo con "La matanza de Texas" en varias ocasiones o con "La niebla"), el responsable de la gratificante "Alta tensión", Alexandre Aja, revisita aquella minimalista película que Wes Craven, antes de hacerse de oro con Pesadilla en Elm Street, y adoptando un estilo cinematográfico mucho más atrevido y provocador, realizara en 1977, con escasos medios pero con evidente saber hacer e ilusión. El resultado no puede ser más estimulante, pues "Las colinas tienen ojos" supone un oasis en un árido y vasto desierto (si se me permite el símil con el escenario del film en cuestión), aunque si bien se deben hacer las oportunas reservas. Aja se toma su debido tiempo para situar al espectador, para describir los personajes, al tiempo que deja intuir una extraña presencia que sabemos desembocará en una espiral de persecuciones y una brutal masacre, muy al estilo años 70. No faltan las lógicas críticas políticas, incluso en materia medioambiental, algo nada original, pues la serie B de los años 50 se nutrió en exceso de este tema. No obstante, si a Craven le faltaba imprimir fuerza y horror en el original, Aja le otorga el necesario para atar al espectador a la butaca y sumergirle en un submundo del que no sabe si podrá escapar.
Obviamente, las comparaciones con "La matanza de Texas" es inmediata, aunque aquí sin duda el elemento definidor es el sangriento. Si en los años 70 lo macabro se intuía, se utilizaba sabiamente el fuera de campo, en esta ocasión el horror se muestra en primera persona, situando al film en el ámbito del gore por momentos. Así, no faltan las mutilaciones, decapitaciones, ensartamientos, cremaciones y demás elementos de género, así como un espléndido maquillaje que provoca verdadera repulsión, por lo que se hace necesario advertir de la dureza de algunas imágenes a aquellos que detestan la plasmación directa y explícita de la violencia en el cine.
Sin lugar a dudas, el elemento más conseguido estriba en el ambiente sórdido, la reacción de los personajes, el clamor de venganza y el afloramiento de los instintos más salvajes del ser humano (tanto en los protagonistas como en los "villanos"). Aja consigue un suspense que ya había sabido aprovechar en "Alta tensión", y si hay que ponerle un pero al film es quizás el excesivo juego con el espectador en el empleo de los sustos, algo a lo que contribuye mucho la música de Tomandandy, limitándose a subrayar los pasajes de intriga.
En definitiva, una más que interesante actualización del clásico setentero, con mucha más dureza e impacto visual, sabia utilización del suspense, con tintes de crítica política e incluso sorna sobre el patriotismo norteamericano, que supone un atrevido intento de revitalizar el moribundo género del terror, aunque sea a costa de ideas no originales, pero respetadas en su esquema, y que provocan en el espectador un desasosiego y un malestar propio de los mejores films del género.
